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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
やっぱりか! (スコア:4, 興味深い)
ナムコやカプコンはそもそもSCE提供のライブラリ以外を使ってる部分もあるようなので、いわゆるHLE的なエミュレーションだとこれらのタイトルが漏れる恐れがありますし、かといってPS3でもPS2のエミュレーションを現実的な速度で出来るかどうかはかなり微妙ですし・・・・(HLEしなければ全体を仮想化するしかないので)
このままEE+GSチップは残っていくと思います。IOPのように(汗
その点XBOX360はある程度は成功してるように思います(全タイトルではありませんが)恐らくPS3をこのままの方針でエミュレーションを行うとすると、率的にはXBOX360より低くなる様な気がしないでもないですね~
Re:やっぱりか! (スコア:0)
そこはですね、AZUCOさんが特別待遇で雇用されちゃって、ちょちょいのちょーいで実装する方向でFA?
# WiiのVCでA-SATURN実装待ちなのでAC
Re:やっぱりか! (スコア:1)