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Windowsの修正はハイパースレディングと同じ扱いにするって意味なんだろうけど、じゃあ、Intelのハイパースレディングと何が違うんだろう?
インテルは1つのコアを2つに見せかけているAMDは2つのコアで1つのキャッシュメモリを共有してる
物理8コアあるってのはホントなのに、物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。AMDはそれを疑問に思わなかったのか。結果としてハイパースレッディングのほうが、少ない物理コアで性能出す分優秀なんじゃ?
> 物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。
なんか誤解してるようです。
2コアで共有してる資源があるので、そのことを考慮してスケジューリングした方が性能が出るのです。で、Windowsの既存のスケジューラーの仕組みで、それを実現する手段として、Hyperthreading用に開発されたスケジューラーを転用した結果、表示も Hypaerthreading 用の論理×コア物理○コアになっちゃったという話なんですよ。だから、「物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下する」という表現だと、本質を捉えてないのです。
> Windowsの既存のスケジューラーの仕組みで、それを実現する手段として、Hyperthreading用に開発されたスケジューラーを転用した
これこそ原義の「Hack」ですね。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
ハイパースレディングと何が違うのか? (スコア:0)
Windowsの修正はハイパースレディングと同じ扱いにするって意味なんだろうけど、
じゃあ、Intelのハイパースレディングと何が違うんだろう?
Re: (スコア:0)
インテルは1つのコアを2つに見せかけている
AMDは2つのコアで1つのキャッシュメモリを共有してる
Re: (スコア:0)
物理8コアあるってのはホントなのに、
物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。
AMDはそれを疑問に思わなかったのか。
結果としてハイパースレッディングのほうが、少ない物理コアで性能出す分優秀なんじゃ?
Re:ハイパースレディングと何が違うのか? (スコア:4, 参考になる)
> 物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。
なんか誤解してるようです。
2コアで共有してる資源があるので、そのことを考慮してスケジューリングした方が性能が出るのです。
で、Windowsの既存のスケジューラーの仕組みで、それを実現する手段として、Hyperthreading用に
開発されたスケジューラーを転用した結果、表示も Hypaerthreading 用の論理×コア物理○コアに
なっちゃったという話なんですよ。
だから、「物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下する」という表現だと、
本質を捉えてないのです。
Re:ハイパースレディングと何が違うのか? (スコア:1)
> Windowsの既存のスケジューラーの仕組みで、それを実現する手段として、Hyperthreading用に開発されたスケジューラーを転用した
これこそ原義の「Hack」ですね。