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基本的に海外の話=主として海外での調査結果であろう事は文書から自明ではあるが、書き足しても良かったのでは?
0.19%の半分くらいは日本人な気がする。
日本の場合、もっと課金額と課金ユーザー数の割合は高そうだけど。ソシャゲメーカーたちは、ユーザーの消費統計なんかのデータは出してるのかな?出せば、一部のユーザーの異常な額の購入が晒されて面白そうだけど。
日本人はそんなにいないです。というか日本の金持ちなんて、世界中から見たらゴミレベルです。
クラッシュオブクランはアラブの金持ちの課金で成り立っています。あのゲームは課金すれば一瞬で最強になれるのですが(育成要素なし&建設なども金でスキップできる)そういうユーザーが100人くらいはいるそうです。(うちの会社のアラブ人によると)
昔、PCのゲーム(FDD)を買って遊んでた頃。Diskを読んでバイナリエディターでパラメーター書き換えて最強にして無双状態を楽しむと・・・普通にプレイするよりも早く飽きるというのに気が付いてそれをするのは辞めたっけ。
そのまま無敵状態を楽しめるのならそれはそれで幸せなんだろうなぁ。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
何処の話か (スコア:1)
基本的に海外の話=主として海外での調査結果であろう事は文書から自明ではあるが、書き足しても良かったのでは?
Re: (スコア:0)
0.19%の半分くらいは日本人な気がする。
日本の場合、もっと課金額と課金ユーザー数の割合は高そうだけど。
ソシャゲメーカーたちは、ユーザーの消費統計なんかのデータは出してるのかな?
出せば、一部のユーザーの異常な額の購入が晒されて面白そうだけど。
Re: (スコア:1)
日本人はそんなにいないです。
というか日本の金持ちなんて、世界中から見たらゴミレベルです。
クラッシュオブクランはアラブの金持ちの課金で成り立っています。
あのゲームは課金すれば一瞬で最強になれるのですが
(育成要素なし&建設なども金でスキップできる)
そういうユーザーが100人くらいはいるそうです。
(うちの会社のアラブ人によると)
Re:何処の話か (スコア:1)
昔、PCのゲーム(FDD)を買って遊んでた頃。
Diskを読んでバイナリエディターでパラメーター書き換えて最強にして無双状態を楽しむと・・・
普通にプレイするよりも早く飽きるというのに気が付いてそれをするのは辞めたっけ。
そのまま無敵状態を楽しめるのならそれはそれで幸せなんだろうなぁ。