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ただ、avexの望むようなプロテクトができないから こんな手段に出ただけで。
このゲームはアニメ版を再現していると思われるので それはまずいかもしれないです(アニメ版のBGMもavexだったはず。 同じ楽曲かは未購入のためわからないですが)
>音が鳴らないより数百倍良い。
そんなはずはない、上の方法でうれしいのはavexだけでしょ
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
考え方 (スコア:3, すばらしい洞察)
エンジン音とかスキール音とかの質が高いままで音楽だけ[これはカーステから出てる音なんですよ]てな演出って事にしちまえば、ゲーム買った奴は納得するよ。音が鳴らないより数百倍良い。
サウンドテストの用途としてセガオリジナルの楽曲をいくつか(モードセレクトとか)入れておけば、そっちも問題無い。
で、高音質で聞きたい人はCD出てるよ、とマニュアルの一番最後に公告出しておけば十分。むしろ売れるんじゃないかな。
Re:考え方 (スコア:2, 興味深い)
実際にその曲が含まれているわけですし。
そうすればサウンドトラック売れなくてもいいじゃないですか。
.NetやJavaのプログラムで言われる中間コードの難読化に近い考え方のかな?
パッケージに知的財産のどこまでを含めるのかを制御したいと。
それを破るための技術的な難しさは比べるべくもありませんが。
Re:考え方 (スコア:1)
投稿するとモデレーションがキャンセルされるとのことなので、投稿してみます。
Re:考え方 (スコア:0)
ただ、avexの望むようなプロテクトができないから
こんな手段に出ただけで。
Re:考え方 (スコア:0)
つか、某巨大掲示板で今以上に祭りになるでしょうな。
Re:考え方 (スコア:0)
>[これはカーステから出てる音なんですよ]てな演出って事に
>しちまえば、ゲーム買った奴は納得するよ。
このゲームはアニメ版を再現していると思われるので
それはまずいかもしれないです(アニメ版のBGMもavexだったはず。
同じ楽曲かは未購入のためわからないですが)
>音が鳴らないより数百倍良い。
そんなはずはない、上の方法でうれしいのはavexだけでしょ
Re:考え方 (スコア:1)
> それはまずいかもしれないです(アニメ版のBGMもavexだったはず。
> 同じ楽曲かは未購入のためわからないですが)
アーケード版の、ArcadeStage/同Ver.2では、そのとおり。
このへん [segarosso.co.jp]参照。
> avexの劣化なしにコピーさせんな!という要望と
> ゲームのBGMクォリティを考えれば今回の件は
> 仕方ない仕様ではないかと思います。少なくともセガに
> 罪はないでしょう。
同意。
セガって、それなりにBGMに気を使ってる(と、私は思う)ので、
> 要は、avexの要望がメチャクチャなだけでは。
avexやりすぎ、でFAかと。
つか、avexなに考えてんのん?と思ったので、「ゲーム」でなく「音楽」でタレ込んだわけだが。
よく「読めない」といわれるLiberdade