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ゲームをやっているときの集中力の持続時間を考えてみればいい。現在の学習方法が何かまずいんじゃないかい?
まずいとまでは行かなくても、ゲームの楽しさ、やりたくなる原因を分析して学習方法や学習ソフトなどに応用できる可能性は十分にあると思う。
例えば、辞書で調べた単語のページに付箋をつけるだけで、自分の成果が見えるようになり子供達の辞書を使うことへのモチベーションが上がるそうだ。
成果の視覚化ってゲームでも使われている手法だと思うんだよね。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
集中力がない? (スコア:0)
ゲームをやっているときの集中力の持続時間を考えてみればいい。
現在の学習方法が何かまずいんじゃないかい?
Re:集中力がない? (スコア:0)
まずいとまでは行かなくても、ゲームの楽しさ、やりたくなる原因を分析して学習方法や学習ソフトなどに応用できる可能性は十分にあると思う。
例えば、辞書で調べた単語のページに付箋をつけるだけで、自分の成果が見えるようになり子供達の辞書を使うことへのモチベーションが上がるそうだ。
成果の視覚化ってゲームでも使われている手法だと思うんだよね。