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MMOってサービス開始直後を除き、新規参入が少なそうですからね。収入は右肩下がりになるでしょうから、初期によほどの利益が出てない限り、遠からず運営できなくなりそうですね。
ドラクエ10が10年続けると標榜しているので興味津々です。ユーザーが増えるきっかけは対応プラットフォームが増える時ぐらいですかね。後発プレイヤーがキャッチアップするのはかなり骨ですからなかなかあとから始めようという気にはならないですね。
ドラクエ10はもう終わってる感たっぷりです。運営がユーザーを楽しませる気、皆無なので。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
全てはFF11 (スコア:5, 参考になる)
FF11の開発規模でも10年目ぐらいにはとっくに下火だったのに、
軽々しく10年とか言うもんじゃないという見本なのかと
#逆に言えばユーザーもFF11で燃え尽きてしまって、本腰据えてやるMMOなんて求めてないのかも
Re:全てはFF11 (スコア:2)
MMOってサービス開始直後を除き、新規参入が少なそうですからね。
収入は右肩下がりになるでしょうから、初期によほどの利益が出てない限り、遠からず運営できなくなりそうですね。
Re: (スコア:0)
ドラクエ10が10年続けると標榜しているので興味津々です。
ユーザーが増えるきっかけは対応プラットフォームが増える時ぐらいですかね。後発プレイヤーがキャッチアップするのはかなり骨ですからなかなかあとから始めようという気にはならないですね。
Re: (スコア:0)
ドラクエ10はもう終わってる感たっぷりです。運営がユーザーを楽しませる気、皆無なので。
Re: (スコア:0)
絶対無理。
人を楽しませるっていうことは、いつも炎上と隣り合わせなのだから。
リスクを最小限にして会社を継続することを考える普通の会社には絶対にできないこと。