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このゲームのどういうところが教育向きなのか、と軽く調べると創造性と問題解決力が養われるらしい
他のゲーム例えばRPGでも良いんじゃないか?昨今このゲームばかり持ち上げられてることに違和感を感じる
「過大」評価っていうけど、Minecrat以上に評価されている=売れているPCゲームってあるのかね。
ソリティアとかフリーセルとか…。
ソリティアを買ってプレイしているのなら挙げるのもわかるが…ちと考えなしに挙げてやしないかね
普通はソリティアやフリーセル目当てでパソコン買ったりはしないでしょうね。だけど実際のプレイ時間などを評価指標に加えれば、これらのゲームは相当上位にくるのではと。「評価されている」の要素にゲーム単独の売り上げ以外を考慮すればの話だけどね。
実例としては、うちの親がまだゲームが出来るってんでどう見てもゴミスペックなパソコンをもらってきたことはあるなぁ。(その後それなりのパソコンを譲って、いまでは書類作成や計算もしてるけどやっぱりフリーセルで遊び続けている)
いやー、そんな説明重ねるだけ苦しいぜなにより、PCゲームってくくりでソリティア出されてもあ、そうとしかならんでしょ
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
過大評価なMinecraft (スコア:0)
このゲームのどういうところが教育向きなのか、と軽く調べると創造性と問題解決力が養われるらしい
他のゲーム例えばRPGでも良いんじゃないか?
昨今このゲームばかり持ち上げられてることに違和感を感じる
Re: (スコア:0)
「過大」評価っていうけど、
Minecrat以上に評価されている=売れているPCゲームってあるのかね。
Re:過大評価なMinecraft (スコア:1)
ソリティアとかフリーセルとか…。
Re: (スコア:0)
ソリティアを買ってプレイしているのなら挙げるのもわかるが…ちと考えなしに挙げてやしないかね
Re:過大評価なMinecraft (スコア:1)
普通はソリティアやフリーセル目当てでパソコン買ったりはしないでしょうね。だけど実際のプレイ時間などを評価指標に加えれば、これらのゲームは相当上位にくるのではと。「評価されている」の要素にゲーム単独の売り上げ以外を考慮すればの話だけどね。
実例としては、うちの親がまだゲームが出来るってんでどう見てもゴミスペックなパソコンをもらってきたことはあるなぁ。
(その後それなりのパソコンを譲って、いまでは書類作成や計算もしてるけどやっぱりフリーセルで遊び続けている)
Re: (スコア:0)
いやー、そんな説明重ねるだけ苦しいぜ
なにより、PCゲームってくくりでソリティア出されてもあ、そうとしかならんでしょ