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2009年11月 記事 / 日記 / コメント / タレコミ
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2009年11月5日の人気コメントトップ10
160638 comment

motoyasuのコメント: Re:日本人は台風を甘く見すぎ (スコア 5, 興味深い) 108

私も昔はそう思っていたんですが、昔は「誰かが俺の田んぼを直してくれるわけじゃない」「おらが村の堤防はおらが守る」という精神で、そのために死んだとしても、それはそれ、でしたから、責められる謂れはなかったようなんですね。

また、実際に台風対策をしたことがあるならわかるかもしれませんが、台風が来てもいないのに土嚢を積んでも、田んぼには害にしかならないわけです。これじゃ守っても意味が無い。

そうした考え方の是非はともかく、むしろ、そうした精神と若い人達の考え方に差が出て、それを調整できないでいることこそ、不幸だと思う今日この頃。

160824 comment

yatobiのコメント: Re:こたえあわせ (スコア 5, すばらしい洞察) 288

1と3の問題は、純粋に算数の話なんでやり方さえ判れば答えが出る。

しかし2の応えは迷った。
基本私はひねくれものなので、この部品と機械の話において「どういう製造過程なのか」をつい考えてしまった。
もし部品と機械の関係が
1.部品は1つの機械の一連の動作によって5分掛かって製造される
であれば答えは100台の機械で100個の部品を作ろうが、100万台の機械で100万個の部品を作ろうが5分だ。
だが、もし
1.部品はa-b-c-d-eの5台の機械をそれぞれ経由して、5分間で5個の部品ができる
のような条件だったとしたらどうだろう。もし100台の機械があったとして、そのいずれもがaの機械であったら、答えは「いつまでたっても部品は完成しない」が正解だ。
またa-b-c-dの機械がそれぞれ22台ずつあって、eの機械だけが12台しかなかったら、これまた答えは難しく、答えようがない。
なんといってもそれぞれの機械が全く同じ性能だとは何処にも書いてない。
ならば論理的に思考するなら答えは「判らない」が正解だろう…とかなんとか。

まあ、設問者の意図を彼是空想する余事にかまける暇があったら、もっと生産的な別のことしていたほうが人生正解っぽいけどさ。

160558 comment

Elberethのコメント: Re:グラフィティ使えたらいいのになぁ (スコア 4, 参考になる) 62

マジレスすると、グラフィティは訴訟のネタになった部分だから
取り扱いが難しいと思う。
ゼロックスが起こした元の訴訟は2006年に同社とPalmが和解したけども、
内容としてはCNETの記事が詳しいかな。
この訴訟のせいで、Palmはグラフィティを新しく作り直して2にしたし
Sonyにしてみると、手を出さないのが賢明と考えるのではないかな。
もちろん特許使用料を支払うのもありかもしれないけど、わざわざそこまでして
やる価値があるとSonyが考えるかというと、そうでもなさそうな……

160796 comment

hieのコメント: Re:それはもしかしてギャグで言っているのか? (スコア 4, 参考になる) 79

by hie (#1666212) ネタ元: トヨタ、F1から撤退
マジレスです.

予算削減案にはワークス系チームは反発せざるをえませんでした.だからそれとこれとは無関係.

FIAの予算削減案を受け入れた場合,安くマシンを仕上げるために,他社から部品(たとえばエンジンなど)を供給してもらうやり方を採用せざるを得なくなります.
そうすると,たとえばトヨタのようなワークス系チームは,自社開発したマシンだから強いのだというPR効果を失います.たとえば,エンジンがフェラーリなトヨタ(トヨタ・フェラーリ)などはどうでしょうか.トヨタのPR効果は薄れてきますよね.ワークス系チームにこれはありえない.

ですので,ワークス系チームはこぞってFIAの予算削減案を飲めなかったのです.

FIA予算削減案を飲まなかったのにトヨタが予算不足で撤退はおかしい,というよりは,FIAの予算削減案は絶対に飲めなかっただけで,トヨタが予算不足で撤退するということと何ら関係はないということです.
160820 comment

shuichiのコメント: Re:行数とか見た目の問題ならまだマシ (スコア 4, おもしろおかしい) 185

昔、マジックナンバー埋め込むなって言ったら

#define ICHI 1
#define NI 2
#define SAN 3
:
:
for (i = 0; i SAN; i++) {
}

って書いた奴が居た。
その後、変更入って
//#define SAN 3
#define SAN 4

になったんだが同じ人?

160825 comment

firewheelのコメント: 「後は野となれ山となれ」メソッド (スコア 4, すばらしい洞察) 185

まず第一に、綺麗なコードと再利用できるコードを混同している。
再利用できるコードを作るのは再利用できないコードの3倍苦労するけど、
汚いコードを再利用するのは30倍以上苦労します。

>成果物をパパッと作っちゃう人は再利用のことなんか考えません。
>後で作り直せば良いだけなんだから。
いやいや。そういうことを言い訳にして汚いコードを書く人は、あとの事なんて
考えてない。自分で書き直せない奴ほど、そういうことを言い訳に使うんですよね。
#綺麗なコードを書く時間 ー 汚いコードを書く時間 << 汚いコードを解読して綺麗なコードに書き直す時間

どうせ書き直す必要が出る頃までその会社にいるかどうか分からないんだし、そも
そも次の仕事を同じ会社が受ける保証もなければ、その会社が次の仕事を受ける時
まで存続している保証もない。万が一書き直す必要が発生しても、汚いコードを
書く人はさっさと逃げ出しちゃえばいいんですよね。

それにしても再利用可能なコードを創るのが大変なのは事実だけど、「自分の書いた
コードを書き直すのは嫌いだ」とか言って保守不可能なコードを書いて技術的負債を
増やし続けるような奴を雇っちゃいけないな。

160517 comment

redwineのコメント: モッサリってレベルじゃねーぞ (スコア 3, 参考になる) 62

独自のユーザーインターフェイスを乗っけた影響のせいか、
engadget曰く、モッサリを超越するレベルに達しているそうです。

1GHz CPU搭載の本格的なandroid phoneの登場かと思いきや、これはガッカリな結果です・・・。
typodupeerror

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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