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2010年7月 記事 / 日記 / コメント / タレコミ
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2010年7月12日の人気コメントトップ10
236911 comment

akiraaniのコメント: 必要なのは一意化であって実名化ではない (スコア 5, すばらしい洞察) 20

by akiraani (#1793732) ネタ元: Blizzard「公式フォーラムの実名化」を撤回

この手の実名化議論が出るたびに思うのがたいていこれ。

別に実名に紐付いている必要はなくて、満たさないといけない本当の要件は

  • なりすまされないこと
  • 一人が複数アカウントを取得できないこと(自作自演防止)

この二つだけでいい。
Anonymous発言が問題のなのは、たいていの場合匿名であることじゃなくて、その他大勢にまぎれていることに原因がある。
実名に紐付けてしまうと、別のリスクが発生してしまうし、なにより実名派の主張するシステムはたいていの場合登録時の実名認証システムがいいかげんでどちらも防げない。

一言で言えば「実装方法に問題がある」ということなんだけど、これがなかなか理解してもらえないようで……。

236980 comment

Ledのコメント: 本家の編集者kdawsonのコメント (スコア 5, 参考になる) 44

「証拠としてあげられた多くのコードは一般的なもので、そのほかは『コピー&ペースト』と言えばまぁそうだよね」

この部分の原文

Many of the snippets I looked at are pretty generic. Others, like this one (PDF), would require an extremely liberal view of the term "copy and paste."

なんでしょうけど、これって私の印象では

「私が見たところではどこにでもあるようなコードが多かった。その他では、これ(PDF)に至っては"copy and paste"という言葉に対して非常にリベラルな物の見方をしなくてはならない。」

というように見えました。後の方は英語を話す人がよくやる皮肉の言い方ではないかと思います。超訳すると

これ(PDF)は全く"copy and paste"とは言えない。」

と言っているように思われます。

236956 comment

kousokubusのコメント: たぶんもう1点問題があります(Re:必要なのは一意化であって実名化ではない (スコア 4, 興味深い) 20

発言の全てが同一アカウントであると追跡できさえすれば良い(匿名実名ではなく、一貫性を重視する)というのは良くわかります。
しかし、なぜ一意性を重視するのか、発言の一貫性を保つかと言う「理由」の部分で、実名制には意義があるはずです。
つまり「荒らしに対する対処」の問題です。

ゲームにおいては、アカウントさえ追跡できれば問題ないはずなのに、複数アカウントを禁止するのは、「ある人間」を排除したい(暴れる人を排除した結果、排除された人が違う人として再度登場されては困る)という理由があるはずです。
# 再登場が問題になるのは、本質的には自作自演で及ぼされる影響は同一人物である必要はない為。チームで荒らしても同じ。

その前提(暴れたら排除される)を共有することで、自制・自律を促すのが一意化を行う理由のハズです。
しかし、その前提部分の基準を共有することが非常に困難です。
# どんな基準を制定しても運営は批判されるし、基準を公開すればいたちごっこに、非公開なら不透明で恣意的だと叩かれる。

実名化には実名世界の自制・自律と紐づけることで、基準を共有できる利点があります。
実名の世界と紐付いている自分の名前で暴れることが出来ないのは、そこに「実名世界では自制すること、自律していること」という前提があるからです。
# ざっくりと言えば「大多数の人間は自分の名前では無茶しないだろう」という運営の目論見があったのではないかと。
# 運営が一番やりたくない「荒らしの排除基準制定」を実名世界に丸投げしているとも言う:-P

今回のことは「現実世界とゲームの世界を結びつけられるのはまっぴらだ!」というユーザの声が大多数だったという判りやすい事例なので、それを前提に設計を進めていく必要があるんでしょうな。
# 篠房六郎の短編に「英雄となったキャラクターのID持ちが、そう振る舞う」とかがあったような。そんな世界が来るかなあ。

236963 comment

acute!!のコメント: Re:埋もれてれば (スコア 4, 参考になる) 86

たぶん、みんなリンク先とか今までの経緯をちゃんと見ないでいろいろと
言っていると思うので、補足

20TENはローリングストーン誌等の付録として配ることになっていて、
現時点では、日本のみならずアメリカですら、CD化の予定が無いです
(一部ヨーロッパではCDでも発売)

http://ro69.jp/news/detail/36674
http://ameblo.jp/soulsearchin/entry-10577331173.html

プリンスは、何年も前からこういう実験的な試みを続けていて、
CD出すのがいやになっちゃって、でもワーナーとの契約が残っているので、
しかたなく"自分の名前をなくして"(シンボルとか元プリンスとかのアレ)
しまった事などは覚えている人も多いはず

そもそも、プリンス自体、インターネット配信の先駆け的に行なっていて
NPG Orchestra をネット配信限定で出したのは90年代後半から始めているので、
もう10年以上もやってたわけです。
その他にも小売店と直接契約と行なって販売をしたりとか、
試行錯誤しながら音楽の制作と配信ということに一番精力的に考えてきた
トップアーティストの一人ということは無視してはいけないし、
この記事の字面だけを見てはいけないと思うのよ

ここからは、完全に私見だけど、
プリンスが考えようとしている新しい音楽提供の形は
直接的に次世代のアーティストのメリットには
ならないかもしれないんだけど、何れにしても音楽ファンがぶつかる問題だと思う。

よく、ネットでは音楽業界の売上が落ちたのは「良い音楽が無いからだ」と
言われるけれども、そういう人に限ってそもそも積極的に音楽を聴いていないし、
決してクオリティが低くなったとは思えないのね。
探せば今でも良い音楽に溢れている。

むしろ探さないと良い音楽に出会えないというか、
探さない人は良い音楽に巡り会えないという状況が問題なんじゃないかと思う。
そしてプリンスはリスナーの行動を求めているのかなとも思える。

正直プリンスが何を考えているのかは自分にも良く分からないのだけれども
その音楽が今でも輝きを失っていないどころか、とんでもないクオリティの楽曲を
ガンガン放っていっているモンスターだって事はたしか

※で、アップロードされちゃった楽曲を聞いてやっぱりそれを確信!カッコいい!!
http://www.somekindofawesome.com/journal/2010/7/9/listen-prince-laydown.html
237011 comment

nimのコメント: Re:改ざんができないだなんて騙されているとしか思えない (スコア 4, すばらしい洞察) 92

by nim (#1793915) ネタ元: 改竄不能で 100 年記録の SD WORM、警察庁に導入

>つまりは銀塩写真よりは少しはマシなレベルになっただけ

コストもかかり、取り扱いも不便な紙とか銀塩写真の代わりに使うという
だけの話なのでしょうから、十分じゃないですかね。

セキュリティ関連の話に顕著なのですが、新しいシステム・技術を導入すると、
それですべての問題を解決しないとならない、という感覚をもっている人が
多いようで困ります(元コメントがそうだと言っているわけではありません。
元コメントは短いので、実際にどのようにお考えかはわかりません)

「万能薬」はないのだから、何かを入れて完璧な仕組みができるなんてことは
ありえません。これまでと比べて、どれくらい「まし」になっているか
というだけの話です。

#業務のシステム化の際に、すぐに「それは確実なのか?」っていうヤツ。
 それなら今のやり方は「確実」なのかよ。

##すみません。私怨が入りました。

236874 comment

ikotomのコメント: Re:英語の強制は愚の骨頂 (スコア 3, すばらしい洞察) 126

by ikotom (#1793613) ネタ元: スクエニは社内公用語を C 言語に ?

いわゆる「間違ったi18n」ですよね >> 英語の強制
異なる母国語同士でもコミュニケートしやすくするシステムを作り上げるのが大事なのであって、
むりやり1つの言語に縛り付けるのは国際化でも何でもない。
それが許されるのは商業的なターゲットを英語圏に絞りたいときのl10n(地域化)だけだと思います。

これってUnicode黎明期あたりによく議論されたことなので、
当時の経験を持つまともな技術者であれば皆知っていることだと思うんですよね。
スクエニ社長の発言もそんな背景を踏まえての事じゃないかな?

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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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