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いまだローンチタイトル未定のPS3、開発中止タイトルも」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    3DOの開発中、親会社(的立場)のElectronic Arts社は十数本の新作ソフトを開発していました。その多くは斬新なアイデアでゲームの世界を変えると思われました。

    しかし3DO本体のリリースには間に合わず、同時発売されたのは他社製のバグだらけのつまらないドライビングゲームでした。このため米国での3DOのローンチは失敗してEAの開発プロジェクトも次々に中止されてしまいました。

    ここでの教訓は「良いソフトがなければ新しいゲーム機はテイクオフできない」です。

    その後日本でリリースされたときも、まともなソフトは用意できず、同時発売されたのはやはりゴミソフトでした(特に名を秘す)。ところがそれにも関わらず初回製造ロットが売り切れるほどの人気を博し、その後の松下の営業戦略を大きく狂わせることになりました(増産して大量の売れ残りを生んだ)

    ここでの教訓は「ゴミソフトしかなくても売れる場合がある」です。

    さあ、PS3の明日はどっちだ!
    --------------
    元3DO関係者
    • by Anonymous Coward on 2006年08月20日 9時01分 (#1000432)
      ええっと……よくわからないんだけど

      「大枚はたいて高級レストランに行ったんだけど、金だけ取られてメニューにはろくなものがなかった。でも味は良かった(´・ω・`)」という素晴らしい体験が出来るという意味ですかねぇ。
      親コメント

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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