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いまだローンチタイトル未定のPS3、開発中止タイトルも」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    リンク先のデベロッパ離れって日本での話ですよね。
    北米などではどうなんでしょう?日本国内の動向だけ
    では何ともいえない気もしますけれども……
    • by Anonymous Coward
      Xbox360はPS3よりも1年ほど先行して、北米ではすでに地盤を固めています。
      あちらではFPSなどが人気ですが、MSが開発環境を用意し、Windows向けの開発ノウハウを流用できるXbox360はまさに北米向きのハードです。
      価格もゲーム機として現実的な範囲に収まっていて、デベロッパは容易に開発ができる。

      PS3はまず値段が絶望的。
      たかがゲームで遊ぶのに本体価格73290円とかあり得ないです。
      しかもこれは廉価版の値段で、通常版はもっと高くなるわけです。
      ユーザーが増えないハードにソフトを供給したがるメーカーがどれだけいるのか見物です。
      EAがPSP向けの開発縮小を示唆しています。
      世界最大手のゲームパブリッシャーがSCEから距離を取りつつあります。

      PS3にとって一番可能性が残されているのはXbox360が死んでいる日本市場です。
      FF13がある程度は引っ張ってくれます。
      FF12の売れ方を見る限り、馬鹿高いハードを買ってまで遊んでくれるユーザーがどれほどいるか怪しいものですけどね。
      • by tvei (29799) on 2006年08月20日 16時27分 (#1000795)
        >たかがゲームで遊ぶのに本体価格73290円とかあり得ないです。
        >しかもこれは廉価版の値段で、通常版はもっと高くなるわけです。

        国内では、20Gバイトモデルが6万2790円(税込)、60Gバイトモデルがオープン価格です。
        73290円てのは60Gバイトモデルの予想値段。
        69800×1.05=73290
        親コメント
        • by keybordist (3572) on 2006年08月21日 1時42分 (#1001207) 日記
          >>73290円てのは60Gバイトモデルの予想値段。

          60Gバイトモデルでないと、HDMIが付いてこないし、
          HDMIの無いBlu-Rayドライブなんて、宝の持ち腐れ以外の何者でもないのですが。
          親コメント
          • Re:国内では…… (スコア:2, 参考になる)

            by tvei (29799) on 2006年08月21日 16時19分 (#1001519)
            > 60Gバイトモデルでないと、HDMIが付いてこないし、

            えーと、自分の書き込みの何に対して突っ込んでいるのかよくわからないんですが・・・
            #1000166 [srad.jp] さんが廉価版の価格が7万3290円と間違っていた(実際は税込で6万2790円)のを指摘しただけなのに、なぜ廉価モデルにHDMIが付いていないことが問題に?

            > HDMIの無いBlu-Rayドライブなんて、宝の持ち腐れ以外の何者でもないのですが。

            これは次世代DVDにおけるHDアナログ出力制限の事ですか?
            それならほとんど問題にはならないですよ。

            HDMIがなくても「ハイビジョン再生」OK [impress.co.jp]
            • 2010年12月31日までは、アナログによるハイビジョン出力を持つ機器の出荷を認める
            • それ以降、2013年12月31日までに出荷する機器については、SD解像度でのアナログ出力も認める
            • ただし、2014年1月1日以降は、一切のアナログ出力を認めない
            • 2011年1月1日以降に出荷される映像ソフトでは、「ICT」と呼ばれるフラグを利用し、アナログハイビジョン出力に制限をかけることを認める
            • 2011年以降、状況にあわせ適宜見直しを行なう
            > 結局のところ、「2010年末まではアナログでも出力できる」わけで、20GB版のPS3でも、BDのハイビジョンは十分楽しめる。
            > 現状では、2011年以降もICTを利用するコンテンツホルダは少ないと見られており、
            > 多くのタイトルは2011年以降も問題なくアナログ出力で楽しめることになりそうだ。
            親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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