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いまだローンチタイトル未定のPS3、開発中止タイトルも」記事へのコメント

  • ゴミ (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    現状ではゴミにしか見えません。

    ソニーは現状のニーズを読み間違えてます。
    処理能力の向上はシミュレーション能力は上がりますが
    その他のファクターをあげる要因にはなりません。
    ユーザーの購買力を演算能力の向上とはき違えた経営陣の判断の失敗でしょう。

    これを高いと見るかどうは本体の稼働率と利用状況になると思うのですが
    具体的な提案が今後なされない場合は悲惨な結果しか見えて来ないように思えます。
    • Re:ゴミ (スコア:-1, フレームのもと)

      by Anonymous Coward
      ソニーは昔から’お客さま’という概念を持っていない会社です。
      商品企画は’自分達が欲しいもの’から始まり、
      世間一般の弊民どもにも売ってやる。
      ですから。

      さて、PS3ですが、これの典型例じゃぁ無いですか?
      まぁ、VAIOな会社の人たちですから、腐れOSの呪縛から逃れたいくらいの感覚しか無いのでしょう。よって、頭一つ出た製品なんて
      そう簡単には作れないでしょう。

      #盛田さん、井深さんがどう考えてたかは知らない。
      #現役ソニー社員と話してみれば判る。
      • 尖った商品の作り方 (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2006年08月20日 16時42分 (#1000808)
        >商品企画は’自分達が欲しいもの’から始まり、
        >世間一般の弊民どもにも売ってやる。ですから。
        どちらかというと「昔のソニーはそうだった」じゃないですか。
        マニア請けする「尖った商品」というのは統計的なデータからは得られず、「(マニア技術者達が)自分が欲しい物を作る」というスタンスはあながち間違ってないです。

        ソニーの間違いは中途半端に大衆に迎合して、尖った商品開発ができなくなったことにもあると思います。「技術のソニー」「俺は欲しいと思うけど、知人には絶対に奨めない。」「こんなバカな商品(誉め言葉)は、他の会社じゃ絶対に作れないよね」という魅力ある商品が提供できなくなってしまうと、ソニーの魅力が半減してしまうんじゃないかなあ?
        親コメント

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