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Winny技術を応用?の「SkeedCast」の詳細が明らかに」記事へのコメント

  • あんまり目新しいものじゃないですね.
    エッジサーバへのコンテンツの配置が効率的,
    エッジサーバの参加・離脱が動的に可能,
    ってことですかね?
    でもどうせコントロールサーバ置くんですよねぇ.
    Winny というよりむしろ Napstar 型ですね.
    --
    屍体メモ [windy.cx]
    • by Anonymous Coward
      どうということはない気がする、と書こうとしたら、先に似たような書き込みがあったのでぶら下げます。

      思うに、ユーザーに明確なメリットがなく、かつ専用ソフトのインストールが必要となると、普及はかなり難しいんじゃないでしょうか。
      • それこそwinnyを使うような調子でサーバーを増やせるというメリットはわかるのですが、
        ユーザに専用クライアントを入れさせる意味がよくわかりません。
        ユーザとのインターフェイスはwebでもできると思うんですが。なんでこんな所で敷居を上げちゃうかなぁ。
        • by Anonymous Coward
          ITmedia の記事 [itmedia.co.jp]によると Skeed Receiver はエンドユーザー向けの受信専用ノードだそうです。ascii24 に掲載された概念図 [ascii24.com]にも、エンドユーザークライアントが複数のサーバーから並行してDLする例が示されています。

          エンドユーザークライアントは全体の転送力へは寄与しませんが、個々のサーバーへの負荷を分散できる設計であり、またユーザーに
          • by Anonymous Coward on 2006年08月30日 17時38分 (#1008077)
            個々のサーバーへの負荷を分散できる設計であり、またユーザーにとっても複数のサーバーからリソースを得ることができる、そんな設計ではないかと思います。
            ユーザー数 < サーバー数
            の場合ならばそうかもしれませんね。

            ユーザー数 >> サーバー数
            のときは、同時ダウンロードは全く意味ありません。

            親コメント
            • クライアントユーザー10000人で、サーバ100台の場合
                10000/100=100人/台
              クライアントユーザー10000人で、サーバが1台の場合
                10000/1=10000人/台



              トラフィックにたった100倍の差しかでないなんて、確かに全く無意味だね
              • おっしゃる意味がよくわかりませんが、
                元コメントは、同時ダウンロードの効果に差がないと言っているのでは?

                1台の話をしても関係ないかと。

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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