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Winny技術を応用?の「SkeedCast」の詳細が明らかに」記事へのコメント

  • グレーな所がなくなった、面白いところないものを、今さらだれも使用しないでしょう。それなら普通の配信で十分です。ユーザー側のメリットが何もありません。(善悪は別として)

    その上、利用には、専用ソフトをインストールするようですが、アップルくらいメジャーな会社ならいざ知らず、マイナーな会社のソフトは、インストールしたくない人が多いでしょう。「管理ができてるぞ!」と強調されていますし。

    鶏と卵の関係で、いつまでたってもマイナーなままだと思います。
    • グレーな所だけが長所だったならそうでしょうね。

      ASCII24の記事には

        いっぽう、ユーザー側から見た場合。これは、CDN同様に透過的な存在であるため、特に何か新しいメリットやサービスをもたらすというものではない。高負荷時にファイルを複数サーバーからダウンロードできるため、常に高速なダウンロードが期待できるというメリットはあるが、一般ユーザーにしてみれば、それは言われなければ分からないことだ。
       とあります。なんというか、とてつもないメリットに見えますが、なんでみんなこんなに否定的なんでしょう?

       クライアントユーザーの数なんてのは、クライアントの性能よりもコンテンツの人気に左右されるものでしょう。
       (記事を信じるのであれば)サーバサイドでのメンテナンスコストが良好で、クライアントの数が増えれば増えるほど分散化されるため予想外のアクセス(いわゆる祭り)があっても比較的安定したサービスを供給できる。立派なメリットじゃないですか。

      #話題性という意味ではWinnyというキーワードの威力もバカにできませんし……。

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      しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
      • >クライアントの数が増えれば増えるほど分散化されるため

        このシステムにおけるクライアントとはユーザーから見たサーバーのことです。
        予想外のアクセスが来ようと、サーバーを増強しなければクライアントは増えません。
        •  をを、勘違いしてた。
           まあ、リクエストが増えるとキャッシュが動的に増えるという部分に変わりはないんで、祭に強いという結論はかわんないけど。

          #どのくらい効果があるのかは動かしてみないとわかんないし
          #大規模なデモンストレーションでもやってくれないかな?

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          しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
          • まあ、リクエストが増えるとキャッシュが動的に増えるという部分に変わりはないんで、祭に強いという結論はかわんないけど。
            リクエストが増えるとキャッシュが動的に増えるだあ?
            サーバ側の話なんだよ?
            そんなのリクエストが増える前から全サーバにコピーしときゃいいでしょ?ていうか普通そうするでしょ。

            それともリクエストが増えると、サーバ機が細胞分裂で増殖したりするんかい?

            •  全サーバにコピーしておけるなら誰だってそうするよ。でもね、世の中には対費用効果って言葉があるし、ディスク容量にも限界があるの。

               というか、元記事のリンク先読んでないか、理解してないでしょ。

               保持しているキャッシュの数はIIJが持ってるSkeedClusterの台数までは増えるの。現在30台、予定では100台程度まで増強することになってるらしい。
               で、このサーバ群をSkeedCastを利用するコンテンツホルダーすべてが共有するという仕掛け。元データは一つだけでも、リクエストが多ければ他のSkeedClusterでもキャッシュが作成されて行く。つまり、ファイル単位で動的に分散化が行われる。
               今後、SkeedClusterの数が増えれば増えるほど、急激なトラフィックへ対応できるようになるわけで、自前でサーバ立てるのに比べたら安定していて、かつトータルコストに優れている。

               というのが記事の主張ね。あらかじめトラフィックが完全に予想できているならともかく、そうではない突発的な祭りにはかなりの威力を発揮する仕掛けだと思うよ。

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              しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
              • このサーバ群をSkeedCastを利用するコンテンツホルダーすべてが共有するという仕掛け。元データは一つだけでも、リクエストが多ければ他のSkeedClusterでもキャッシュが作成されて行く。つまり、ファイル単位で動的に分散化が行われる。
                そういうのは GRID となら言うかもしれませんが、P2P とは言いません。
              • P2PつかってGRID作るんでしょ?

                #だからリンク先読もうよ

              • > P2PつかってGRID作るんでしょ?

                いいえ。peer to peer 方式ですが、P2P ではありません。
              • by Anonymous Coward on 2006年08月31日 9時40分 (#1008518)
                ん?P2Pの新解釈の予感。
                親コメント

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