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ファンタシースターユニバース初日から大混乱」記事へのコメント

  • by uhyorin (10375) on 2006年09月04日 17時49分 (#1011465) ホームページ 日記
    ファンタシースターオンライン、不正利用者の粛正で大混乱に [srad.jp]

    今回の騒動とはあまり関係ないけど、HDD無しのPS2でも発売に踏み切ったことは英断というよりはむしろ無謀としか…。
    • by tachiki (31432) on 2006年09月04日 17時56分 (#1011471)
      PSOBBはPC限定発売だったんだから
      PSUもPC限定で発売してもよかったんじゃないかと思うね。
      数少ないMORPG(しかも国産)だから是非頑張って欲しいんだが。
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      • by Anonymous Coward
        PC限定はやめてほしい・・・
        ゲームをするためにゲーム機を買ってるんだから

        # 本命はXbox360版なのでAC
        • 「クオリティアップのため」発売日が半年ずれた(もともとは三月末発売予定だった)上に
          オンラインベータテストもやってたし、そもそも前作のPhantasyStarOnlineでさんざん
          ノウハウがたまってるはずなのに、なんでなんでしょ?
           中の人が大量にやめちゃったりしたのかな。

          # 本命はXbox360版なのでAC

           私もいまだに発売日未定のXBOX360版を買おうと思ってたらなんだか360版はPS2版とはサーバーが
          別になってしまうような雰囲気ですね。

           PS2・PC・XBOX360の相互同一サーバー乗り入れはスクエアのFainalFantasy11でやってるから
          技術的には問題ないじゃん、と思うのですがそれは
    • by kanina (16615) on 2006年09月04日 18時15分 (#1011485) 日記
      メモリーカードにパッチをダウンロードさせる、とか。
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      • by EPP (27265) on 2006年09月04日 18時23分 (#1011487)
        意外と知られていないのでしょうか....PlayStation2用のネットワーク対応/専用ゲームにはシステムファイルと呼ばれる(いわゆる)パッチの仕組みがあり、メモリーカードのみでも不具合修正やある程度の不正対策は出来るようになっています。
        #確かモンスターハンターG辺りからその仕組みが入ってたと思います。

        「PlayStation2にはPARがあるじゃないか!」と言われそうですが、既に他のゲームで不正ツールの実績があるWindowsと比べても、PlayStation2版によって不正行為の起きる可能性は同程度でしょう。

        そもそも今回の騒動は、(素人目には)サーバ側の出来の悪さが原因であり、「HDDを搭載しないPlayStation2に対応したこと」は直接の原因にはならないはずです。

        #個人的にはPlayStation2版ユーザを叩く一部ユーザの風潮は嫌いです(涙)
        親コメント
        • by scavenger (21990) on 2006年09月04日 23時01分 (#1011699)
          当然、パッチに使うメモリカードはメーカー負担だよね?
          とか思ってしまう、メモリカード2枚をなんとか
          やり繰りしてきた中年男です。

          #HDDのスペースくらいなら多少使われてもいいんだけど
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        • by XmasWorker (29851) on 2006年09月07日 0時22分 (#1013325)
          あまり知られていないのかもしれませんが、そもそもPSUはパッチを当てなくて良いようにキャラクターやモンスター、アイテムのパラメータやクエストの内容等のデータが全てサーバー側に存在しています。クライアント側にあるのは殆どがグラフィックスのデータで、サーバーからメモリ上にデータだけを落としてきて、クライアント側のグラフィックスを呼び出す形になっています。

          当然、この仕様は人数が増えれば増えるほど他のネットゲームとは比較にならないほどサーバーに負荷がかかることになります。

          問題は、この「HDDが無いPS2のための仕様」にPC版もつき合わされているという事です。つまり、PC版はHDDがあるのにいちいちサーバー側からデータを落とす羽目になっています。

          PS2版を叩くユーザーが居るのはこの辺りが理由だと思いますので「PS2でもメモリーカードでパッチが当てられるんだ!」という意見はこの論争に関しては的外れな意見に思えます(もちろん悪いのはPS2ユーザーでは無く、こんな仕様を考えたSEGAやHDDをあっさり切り捨てたSONYなんでしょうけど・・・)。

          尚、この辺りの話は
          http://www.4gamer.net/specials/060831_psu_int/060831_psu_int_002.shtml [4gamer.net]
          の真ん中辺りにも書いてあるので気になる方は参照してみてください。
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    • by blooming (24591) on 2006年09月04日 18時51分 (#1011504)
      そもそももう次世代機が出るのに

      寿命が来そうなPS2で発売
      HDD非対応
      ってのがなぁ。

      互換までして遊ぼうと言う輩も少なさそうだし。

      親コメント
    • by KENN (3839) on 2006年09月04日 22時07分 (#1011650) 日記
      このあたり [dti.ne.jp]を見ると、それ以前の問題な気が…
      親コメント

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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