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Haikuアイコンコンテストに参加してはいかが?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2006年09月04日 19時17分 (#1011516)
    いろいろ拝見しましたが、このGUI、何が新しいのですか?
    売りが全然見えてきません。

    車輪の再発名ばかりしているようなのですが。

    #ひょっとしてCOOLなアイコン群がポイントのOS!?
    #そりゃ、斬新だ!!ww
    • by Anonymous Coward on 2006年09月04日 20時41分 (#1011586)
      Haiku OS プロジェクトは、まず、BeOS R5 のクローンを作ることで
      BeOS R5 互換のソースコードを手に入れるのが目標のはずです。
      BeOS R5 互換ってのは、バイナリ互換なので、BeOS R5 のアプリケーションが
      リコンパイルなしに、そのまま動く環境です。これが Haiku 1.0。

      そして、BeOS R5 互換のソースコードを手にいれたら、
      そこから独自に拡張して、歴史が止まってしまった BeOS 文化を
      次の世代へと進化させ続けるのが、それ以降の目標でしょう。

      現在は、Haiku 1.0 を作っている段階なので、何も新しいことはないでしょう。
      むしろ、BeOS R5 の時代で時間がストップしてるはずです。
      そういう意味では、売りが見えないのは当たり前。
      車輪の再発明しているのもそのとおり。
      先に発明した人が車輪の設計書を残してくれなかったから、再発明しているわけで。

      Haiku 1.0 で、BeOS のアイコンをそのまま使うことは著作権的にできないから、
      今回のアイコンコンテストでオリジナルな新しいものを募集してるんだと解釈してますけど。
      親コメント
    • by kokito (17249) on 2006年09月05日 6時05分 (#1011833) 日記
      幅広い意味では、Haikuのユーザインターフェースには特色があると思います。ユーザの動作に対するOSの良いレスポンス、OSやアプリ間などで多く使えるドラグ&ドロップ、データベースライクなファイルシステムBFSを伴うTracker(WindowsでいうExplorer)でのデータの整理や処理などが、直感的なユーザ体験につながる意味で、他のOSで味わえないものがある。

      しかし、これが実際に体験しないとことばだけで実感できるものではないですね。:-)

      ところで、HaikuはBeOS R5とのバイナリ互換性は目指していますが、それだけではないので、単純なクローンではありません。HaikuはBeOSが持っていた幾つかの問題(たとえは、RAMの制限、貧弱なネットワークスタック、未完成のUSBサポートなど)やバグを克服するゴールもあります。たとえは、OpenBFSファイルシステムを開発した中、オリジナルのBFSが持っていたバグが修正されたりしています。サポートするハードウエアも強化されています。

      ですから、どちらかというと、Haiku 1.0がリリースされたころ、BeOS R5のクローンよりも、BeOSの次期バージョンだと思った方が正解かもしれません。で、もちろん、R1が第一ステップだけであって、その後も最適なデスクトップOSとして進化していくことが長期的な目標です。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      Open な BeOS 互換(下位互換だっけか)な OS が欲しいと思っている人たちのプロジェクトなので、 GUIだけで OS を評価するのは的を外しているような気がしますが・・・そういう意味じゃなくて、ですか?

      再発明、再発明って・・・ 車輪にだって木枠もあればアルミフレームもあるし、再開発を何度も行ったから進歩と派生が生じたんですよね。

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