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ファンタシースターユニバース初日から大混乱」記事へのコメント

  • クロムハウンズでの教訓が活かされなかったか。
    http://www.chromehounds.com/jp/info/past.html?x=360&y=16 [chromehounds.com]

    大規模な接続障害がおこって大混乱になったのって
    つい最近6月のことなのに。セガなにやってんだろ。

    つか、たぶんユーザーの数が違うんだろうな。
    1ケタか2ケタくらい。
    --
    May the source be with you... always.
    • SEGAの中身なんて縦割りだから半分FROM SOFTWAREのクロムハウンズ(いまではサーバー補強されて特に問題なく運用されてます)のトラブルなんてソニックチームはへらへら笑いながら眺めてたんでしょ。

      DCPSOはもう掲示板がえらいことになってたし、GCPSOはよく考えたらLANアダプタがモデムより1ヶ月近くあとだったから思いっきりスロースタートできたんだよな。

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      | K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
      | 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
      親コメント
      • >DCPSOはもう掲示板がえらいことになってたし

        DC版を発売時からやってたけど、でかいトラブルなんてほとんどなかったが。
        βの時期じゃないのか?
        • 初日にアクセス過多からきたであろうアイテムロストを食らった記憶はあります。
          もっとも最初の Dreamcast 版は、ハードウェアトラブルだろうがソフトのエラーだろうが中途の電源断だろうが異常終了した時点でアイテムが全て消去される仕様でしたし、PAR 使用によるチートも珍しくなかったので、トラブルというよりは酷い状況が日常化していたという気はします。
          親コメント

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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