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ファンタシースターユニバース初日から大混乱」記事へのコメント

  • ファンタシースターオンライン、不正利用者の粛正で大混乱に [srad.jp]

    今回の騒動とはあまり関係ないけど、HDD無しのPS2でも発売に踏み切ったことは英断というよりはむしろ無謀としか…。
    • メモリーカードにパッチをダウンロードさせる、とか。
      • 意外と知られていないのでしょうか....PlayStation2用のネットワーク対応/専用ゲームにはシステムファイルと呼ばれる(いわゆる)パッチの仕組みがあり、メモリーカードのみでも不具合修正やある程度の不正対策は出来るようになっています。
        #確かモンスターハンターG辺りからその仕組みが入ってたと思います。

        「PlayStation2にはPARがあるじゃないか!」と言われそうですが、既に他のゲームで不正ツールの実績があるWindowsと比べても、PlayStation2版によって不正行為の起きる可能性は同程度でしょう。

        そもそも今回の騒動は、(素人目には)サーバ側の出来の悪さが原因であり、「HDDを搭載しないPlayStation2に対応したこと」は直接の原因にはならないはずです。

        #個人的にはPlayStation2版ユーザを叩く一部ユーザの風潮は嫌いです(涙)
        • by XmasWorker (29851) on 2006年09月07日 0時22分 (#1013325)
          あまり知られていないのかもしれませんが、そもそもPSUはパッチを当てなくて良いようにキャラクターやモンスター、アイテムのパラメータやクエストの内容等のデータが全てサーバー側に存在しています。クライアント側にあるのは殆どがグラフィックスのデータで、サーバーからメモリ上にデータだけを落としてきて、クライアント側のグラフィックスを呼び出す形になっています。

          当然、この仕様は人数が増えれば増えるほど他のネットゲームとは比較にならないほどサーバーに負荷がかかることになります。

          問題は、この「HDDが無いPS2のための仕様」にPC版もつき合わされているという事です。つまり、PC版はHDDがあるのにいちいちサーバー側からデータを落とす羽目になっています。

          PS2版を叩くユーザーが居るのはこの辺りが理由だと思いますので「PS2でもメモリーカードでパッチが当てられるんだ!」という意見はこの論争に関しては的外れな意見に思えます(もちろん悪いのはPS2ユーザーでは無く、こんな仕様を考えたSEGAやHDDをあっさり切り捨てたSONYなんでしょうけど・・・)。

          尚、この辺りの話は
          http://www.4gamer.net/specials/060831_psu_int/060831_psu_int_002.shtml [4gamer.net]
          の真ん中辺りにも書いてあるので気になる方は参照してみてください。
          親コメント

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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