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Terra Soft、PS3向けLinuxを発表」記事へのコメント

  • Terra Soft社が作ってるのは、元々クラスタリング用って感じなんですかね? ちょっと前のニュースだと大学とかの大口が納入先だったような。

    折角の描画能力なので、デスクトップでLG3Dとか、SUSEの3D UI(だっけ?)ががーりがーり動くようなでぃすとろの登場を期待したいですね。

    PS2 Linuxの時は、とりあえずサーバーからデスクトップまで何でもできますよ的なものだった印象がありますが、ハードウェアが高性能になった分、色々挑戦できるようなでぃすとろが出て来るのを期待したいですねぇ。

    • 折角の・・といってもメモリ帯域は半分になるわROPは16基から8基に減るわクロックは落ちるわで
      実質7600GT相当になってしまい、PCで言うならミドルどころかローエンドに突入しているスペックというあたりが泣ける(ノД`)
      • by Anonymous Coward
        如何にもどこぞから拾い読みして書いたようなコメントすね。

        GDDR3のメモリバスは発表当時から128ビットだったので何も変わってません。
        ROPの半減は西川氏がGame Watchで書いていた通り、帯域幅との兼ねあいでしょう。
        クロックの低下については発熱がらみなのか、製造上の問題か、はたまたコストの問題なのかわかりませんけど。

        RSXのShaderはG70最上位機と同じくVS8基/PS24基ですし、テクスチャキャッシュの強化や命令群の追加など、RSXには強化されている機能もあるようですし、
        メインメモリのXDRをFlexIO経由で使うこともできるので、単純にPC向けVGAのローエンドスペックとか言ってしまうのはどーなんでしょうか。

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