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PowerPC64と同じなのでLP64です。仮想アドレス空間そのものは64bitありますが、Linuxでmapできる空間はもっと小さいです(44bitくらいだったかしら)。
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
どうせ誰も使わない (スコア:0)
日本のプログラマーが無償でプログラムを書くわけが無い。
トップガン? いないって
でもアリスの無料ゲーム移植希望
Re:どうせ誰も使わない (スコア:2, 興味深い)
実際、既存のゲームやエミュレータやマルチメディアアプリなど、SPUを使えば速度が相当上がりそうなソフトのXLコンパイラ向けの移植やコードの最適化だけでも相当遊べそうですからね…
問題なのはPS3
PPEのデータモデルは? (スコア:0)
メインメモリが256MBしかないなら、ポインタが32ビットである必要はないか。
Re:PPEのデータモデルは? (スコア:1)
PowerPC64と同じなのでLP64です。仮想アドレス空間そのものは64bitありますが、Linuxでmapできる空間はもっと小さいです(44bitくらいだったかしら)。
Re:PPEのデータモデルは? (スコア:0)
Re:PPEのデータモデルは? (スコア:1, 興味深い)
Re:PPEのデータモデルは? (スコア:0)