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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
よくわからん… (スコア:0)
CPUとGPUが同じダイに統合されたとして、どのへんのパフォーマンス向上が望めるんでしょうか?
# コストパフォーマンスってこと?
CPUもGPUも、主にアクセスする先はメモリであって、統合されたところであんまし関係することないと思うんですが。
Re:よくわからん… (スコア:0)
いや、むしろ食い合う分マイナスじゃないですかね。
NVIDIAの次世代G80はDDR3で320bits接続とか384bits接続とかという話なのでハイエンドとは相当な差があると思われます。
ただ、CPU側がDualコアで、HyperTransport3.0の2.6GHzが3本出てて、メモリがDDR3の4ch対応で、8チップ構成可能なんて化け物チップだったりすると話は別ですが。
Re:よくわからん… (スコア:3, 興味深い)
ひとつはCPUとGPU、一方が性能を持て余すような状況を低減できるということです。グラフィック処理が暇そうにしているなら、その分CPUとして多くの処理をこなすことが出来るかもしれません。
もうひとつは、プログラマブルシェーダで凄いグラフィックを表現するために、あるいはGPUのベクトル演算性能を生かした計算をしたい時にCgのようなまわりくどい方法を使う必要がなくなるかもしれない、ということです。グラフィック処理の最適化もコンパイラの仕事になる日が来るかもしれません。
無論、これをするとバス幅がこれまでにも増して深刻な問題になるでしょうから、今後もチップセットやメモリの進歩は重要であり続けるでしょう。
Re:よくわからん… (スコア:0)
昔PC-8801で、フロッピー側のサブCPUに計算させてたのを思い出した。
Re:よくわからん… (スコア:1, 興味深い)
メインCPUの他に、グラフィック用のサブCPUが載っており、隠しコマンド「YAMAUCHI」 [google.co.jp]でサブCPUを乗っ取れました。
Re:よくわからん… (スコア:0)