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SCE、PLAYSTATION 3 公式Q&Aページ開設」記事へのコメント

  • Pen4 とか積んだPC動かしてる最中に電源入れたら、部屋のブレーカー落ちるンちゃうか?

    #下手すると、PS3 用 UPS が出るんじゃないかと・・・
    • 消費電力が380Wと言うのがレンダリング演算をフルに行った場合を見越した最悪値だったとしても、行き過ぎのような感じがしますね(;´Д`)

      とはいえ、何処が電力を喰っているのか非常に興味がありますね。
      Cell BE MPUなのか、RAMなのか、グラフィック周りなのか…一番考えられるのは消費電力考えないでそれぞれの部分を分業設計して、実際に組み合わせ、いざベンチマーク取ってみたらとんでもないことになっていたってあたりなんでしょうけど(;´Д`)

      この「380W」と言う数値がピークでは無くアベレージ値ならば、ゲームショウでデモマシンが扇風機使って強制空冷しないとマトモに動かなかった [seesaa.net]と言うのも当り前といえば当り前に思います
      • ~最悪値だったとしても、~アベレージ値ならば、外注設計させているでしょうから、など仮定の上に仮定を重ねて結論は断定調。質が低すぎる。
        • 昔、SONY製品のコンポーネント(ハードウェア)を下請けで開発するチームにいましたからね。
          一つの製品あたりの外注率は他社製品と比べて(最低でもその筋のチームにいたときを振り返ると)かなり高かったと思いますよ。コア部分の本当に中心は自社でも、他のコンポーネントははOEMで各社から買ってるという感じで。

          …ゲーム機やウォークマンのような数の出る製品では無かったですが、各コンポーネントの開発期限とか一次試作をいつだして、コンポーネントをいつまとめてみるとか筐体に入れて試すのいつだとかいろいろとスケジュール進行がタイトである上に、
          全体設計の時点で基本的な要求仕様とインタフェース仕様、後はコンポーネントの機構的な仕様だけの提示で設計を開始して、試作品を持っていって一通りテスト出来たら納入し、各社から納入された段階でつなげてみたら、要求仕様では不足だった。電気的な不整合が起きた。と言う類の不具合が出て揉めてとかしょっちゅうでしたから。
          まぁ、そこまではどの会社でもあることだったんですが…一番まずいな。と思ったのは普通の電機会社への納入だったら量産試作段階に過ぎないレベルで本量産開始を要求される場合が結構あった事ですか(´Д`)y-~

          # で、他社製品向けのコンポーネントの開発と並行してSONY向けに出荷した製品を要求仕様から修正して再開発する
          # スケジュールが頻繁に入ってデスマーチに拍車がかかるorz
          # 製造ラインも既に出荷したコンポーネントを新しい版に改造する作業が入って火の車orz

          「とりあえず売ってみてダメなら後からなおせばいいじゃない byみつお」って企業文化があるようで(;´Д`)
          親コメント
          • このコメントは何に対する傍証なのでしょうかね。
            電源周りのマージン不足に対するもの?だとしてもそもそも突入電流がすごいとか、対策がなされていないというところが既に仮定というか妄想。
            コメントに合理性が感じられない
            • あのー、「突入電流」って何の突入電流かわかって書いていますか?(^_^;
              どんな電源でも安定化する前に入力側の整流機を通るんですけど、そこに数ミリ〜数秒程度、非常に大きな(定格の何倍もの)電流が流れますし、スイッチング制御の始めは不安定(大抵入力電流過剰)にもなる。
              それを抑えるための回路が必要で、やすい電源だと部品コストやレイアウトの制約からそのあたりが甘く作られている事がままあるんですよね。

              約400Wのデジタル負荷を制御する電源にふさわしい内容(回路ブロック単位での突入電流もあるので、最悪の場合、ブロックごとにミリ秒単位で電力供給をずらすような措置も必要になる)の物があのなかに入ってるんでしょうかね?って辺り例に出しただけなんですけど。

              # 縁無き衆生は度し難し?(-_-)
              親コメント
          • by Anonymous Coward
            ソフトウェア(開発環境とミドルウェア)、そして特にピックアップとかの一部の部品、のおかげさまで!発売も延期されまして。最初の出荷数も激減しまして! ハードは改善の時間があり、それなりにまとまっています。 と、言われています。

            あくまで、ソフトウェアに比べて、ですが...。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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