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東大、1チップ 512 GFlops の512コアプロセッサ発表」記事へのコメント

  • もともと GRAPE は多体問題 [wikipedia.org]に
    特化されたプロセッサでしたが,だんだんと汎用性を増す方向には進化しているようですね.

    世界最速のプロセッサやシステムとして認定されるにはTOP500 [top500.org]で
    使用されているテスト(LINPACK)が走るかどうかと,そのときのパフォーマンスが
    問題になるんじゃないかと思います.

    • by Anonymous Coward on 2006年11月07日 10時35分 (#1052775)
      ゲームの物理演算なんかには使えないですかね?
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2006年11月07日 18時28分 (#1053183)
        使えない気がする。

        大体、普通のGPUやCPUの方が圧倒的に速いと思う。
        このプロセッサーの特長は処理は遅いが時間辺りの処理が高い
        のが売りのプロセッサーでしかないだろう。
        これをゲームに使った場合、実時間ないでうまく戻ってくるかでしょうね。

        ゲーム機よりは大掛かりなシミュレーションシステムで
        十分なキャッシュデータが持てる装置の演算補助装置みたいな使い方がよいのでは?
        親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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