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初代PS3にはEmotion EngineとGraphics Synthesizerも搭載」記事へのコメント

  • 以前にSCEでPS3上でPS2エミュを書く人間を募集してたのですが、明らかに技術的難度と比べて雇用条件が低かったので「これじゃぁ集まらないでしょ」と思っていましたが・・・・・

    ナムコやカプコンはそもそもSCE提供のライブラリ以外を使ってる部分もあるようなので、いわゆるHLE的なエミュレーションだとこれらのタイトルが漏れる恐れがありますし、かといってPS3でもPS2のエミュレーションを現実的な速度で出来るかどうかはかなり微妙ですし・・・・(HLEしなければ全体を仮想化するしかないので)

    このままEE+GSチップは残っていくと思います。IOPのように(汗

    その点XBOX360はある程度は成功してるように思います(全タイトルではありませんが)恐らくPS3をこのままの方針でエミュレーションを行うとすると、率的にはXBOX360より低くなる様な気がしないでもないですね~
    • by Anonymous Coward
      XBOX360の互換も完璧ではないのですが、その後の数回のアップデートで対応タイトルが増えていったりしています。
      たしかHALOなんかも数回アップデートがあって、おそらくエミュレータ本体だけではなく、
      動作するプログラム自体にもパッチを当てるようなことで互換を取っているタイトルもあるようです。
      (旧XBOXには当初からネット経由でパッチを当てる仕組みがあったので可能なワザなのかもしれませんが)

      PS3でも「最初は互換できるタイトルが少ないけど、アップデートでそのうち増えていくよ」という方針もあり得たにもかかわらず、
      それでも今回のような選択をしたということは、よほどネガティブなイメージを嫌っているんでしょうね。
      SONYの必死さが伝わってきます。
      • by Anonymous Coward
        XBOX360は初代XBOXと互換性があるならかってもいいという人かなり多いですよ。
        日本にうけるソフトほどエミュレーション未対応ってあたりで売れないの当たり前だから。

        360がでるあたりになってやっと初代もラインナップがそろってきましたね、上位互換の360だとお得感がありますね、というところでリセットされてしまいましたからかなり厳しい。

        いまだにまともにエミュレーションやれてないことを考えるとPS3でのエミュも難しいでしょう。ハードウェアを使っていてもPSでPS用ソフトが動かない、PS2でPS2用ソフトが動かないという状況があることを考えるとなおさらですね。
        • by Anonymous Coward
          > XBOX360は初代XBOXと互換性があるならかってもいいという人かなり多いですよ。

          って初代XBOX自体の普及台数が(日本では)極端に低いんだから、「自分の周りに」かなり多いと注釈をつけるべきでしょう。
          • by Anonymous Coward on 2006年11月08日 12時40分 (#1053792)
            PS2がでたあとのPSのように互換性がかなりあるのならPSを買おうとは思わない能登同じことかと。
            ソフト資産が乏しい360ならなおさらだし、本体でけーし。

            しかしPS3本体でかすぎというのがXBOXほどでてないってのはやはりGKの仕業だったのかな。
            親コメント

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