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PSおよびPS2のソフト、200本ほどがPS3で正常に動かず」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    久多良木社長が Xbox360とXboxの互換性を引き合いに出してPS3は完全互換だの喧伝していたのに発売日になってから発表したり、「我慢すれば遊べる」とか馬鹿なこと言ったり、「我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。」とか恩着せがましいセリフ吐いたりしているのが印象悪い。
    • by Anonymous Coward
      「音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べる」の中に音ゲーも入っているのが今回のネタのポイント。
      • まあ実際遊べるんですが・・・・・・激しくつまらないんですよね、音抜き音ゲー。
        うっかりスコア更新したりなんかすると微妙な気分になります。
        --
        Deepsea the Evoker St:10 Dx:13 Co:14 In:18 Wi:9 Ch:9 Neutral
        Dlvl:1 $:0 HP:12(12) Pw:8(8) AC:9 Xp:1
        • by Anonymous Coward on 2006年11月15日 15時13分 (#1058559)
          >音抜き音ゲー
          それはもはや、ゲームの方向性がモグラ叩き(反射神経を要求する事)と同等になり、
          音ゲーという方向性(環境を楽しめる事)は残りませんからね。
          しかも、出てくるモグラが予告されたモグラ叩き、面白いわけがない。

          >うっかりスコア更新したり
          CPUがどう判断しようが、環境音に自分のフィーリングをあわせて押す楽しさがある。
          他ジャンルの、下手なBGMで「気が散ってスコアが出ない」ような概念を逆転させた。
          それがなくなって、モグラ叩きに集中すれば得点が高くなるのは当然といえる。

          #風のリグレットが「我慢すれば遊べるリスト」に入ってれば面白かったのに。
          親コメント
          • 現在の音ゲーの状態を理解していない方でしょうか。
            現在は事実上「ほぼ反射神経がモノを言うモグラ叩き」といっても差し支えありません。
            プレイヤーの攻略スタンスが固まってくるに従って、リズムとかはほとんど関係なくなっています。

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