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PSおよびPS2のソフト、200本ほどがPS3で正常に動かず」記事へのコメント

  • EEとGSを積まずにCELLだけでエミュレーションした場合、
    現時点ではどれくらい不具合が出るのか興味がありますね。
    • by Anonymous Coward on 2006年11月15日 19時01分 (#1058742)
      現時点では動かないから積んだのではないかと
      親コメント
      • 動かないことはないけど・・・
        「え~わざわざエミュするのめんどくせ~。互換チップつんじまえ~」と、手抜き^H^H^H工数削減したつもりだったんではないかと。

        で、結局 原価を押し上げて・・・ 互換性もぜんぜんダメダメだった・・・と。
        親コメント
        • > 動かないことはないけど・・・
          >「え~わざわざエミュするのめんどくせ~。互換チップつんじまえ~」と、手抜き^H^H^H工数削減したつもりだったんではないかと。
          めんどくせ~で EE+GS を数百万台のPS3に積む訳がありません。PS2 部分のコストが4000円とした場合、
          100万台で 400億円もかかるんですよ。ウチなんて減らせるならチップコンデンサ一つでも削除しようとしてるのに・・・
          ただ面倒くさいだけでスケジュール内に実装可能だと判断していたら、普通は金積んでエンジニアを雇うか外注にでも出します。

          個人的には PS2 の変態的なハードウェアアーキテクチャを、開発機が登場して1年程度で実装して動作確認するのは
          不可能だと判断してのことだと想像していますが、実際どうなんでしょ?
          # でも結局 IOP のエミュレートがダメダメで、結局高い互換性を実現できなかったんですがw

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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