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PSおよびPS2のソフト、200本ほどがPS3で正常に動かず」記事へのコメント

  • 少なく感じる (スコア:5, すばらしい洞察)

    8000本のうちの200本なら、そんなに多くもない気がする。
    それに、PS2の薄型モデルですら、非互換ソフト50本以上あったみたいだから、そう考えると少ないともいえるんじゃないかな。
    ぜったい大丈夫。って言ってた割には多いと感じるのは確かだけどね。
    • Re:少なく感じる (スコア:4, すばらしい洞察)

      全体から見れば「8000のうちの200」だけど、ユーザーから見たら「1のうちの1」かもしれない。

      0にするのは難しいだろうけど、出来ないと開き直ったら技術者として負けだと思う。
      • >出来ないと開き直ったら技術者として負けだと思う。

        できないものはできない、とハッキリ言えない方が技術者として負けだと思うが。

        #確かにできないと「思っていた」ことをできるようにすることは素晴らしいが、
        #できないことを「できるかも」と思い込むのは単にデスマの入り口を掘り当てただけだぞ。
        • by Anonymous Coward on 2006年11月16日 10時13分 (#1059111)
          >できないものはできない、とハッキリ言えない方が技術者として負け
          なるほど、言われてみれば確かにそうだ。
          今回の例で言えば、「EE+GSを積めば出来ます(ソニー技術陣)」か、
          「EE+GSを積めば出来るだろ(クタ)」かで「ほぼ薄型PS2並」は
          維持できると思ってしまったのだな。
          確かに、それは担保としては「エミュレーションする」よりも魅力的だけど。

          >#できないことを「できるかも」と思い込むのは単にデスマの入り口を掘り当てただけ
          「我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。」にも証明されたね。

          8000のうちの200が現時点で判明しているだけで、この中にはPSの頃からそうなんだが、
          リストにはあるけど店頭には並ぶことなく終わったものも含まれている。
          8000本全てエンディングまで見て問題ないとチェックできてるわけなく、
          売れ筋からチェックして、他は苦情で解った段階で追加していく、
          告知する事は出来ても対応は出来ないのだから、できるだけ少ないうちに
          数を公開すれば「見かけ上」それ以上に増えないという訳だ。
          そういう努力をしても、そんなの普通だから10年経って明らかになる [blogs.com]
          というMSとは対照的なんだけど、こうした会社を相手にしているという危機感がない、と。
          確かに、PS2 VS XBOX1は欧米市場を考慮しても大概PS2の勝利といえるが、
          パソコンと差がなくなるにつれて、開発者・開発環境・ユーザの嗜好などが
          MSに分がある方向に市場が歩み寄っていく点を考慮すると近い将来、
          iPod VS Walkmanのような敗北を喫するとみた。
          親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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