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PSおよびPS2のソフト、200本ほどがPS3で正常に動かず」記事へのコメント

  • 任天堂みたいに (スコア:5, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    最近は、任天堂は互換性を気にするようになったようだけど、
    昔は互換性なんてなかったよね。
    一度思い切ってソニーも任天堂みたいに互換性捨ててみたら?
    PSおよびPS2ソフトはPS3では動作しませんって言っちゃえばいいじゃん。
    • by Anonymous Coward
      GB→GBCの時は全タイトルチェックしたらしいですが,→GBAの時やDSの時はどうなんだろ。
      • GBAはGBCの処理チップが内蔵されているので関係ないし、DSはGBAの処理チップが内蔵されてるので問題は無いんです。
        ただしDSにはGBC用処理チップは内蔵されていないのでGBC以前のゲームは遊べないのです。
        ちなみにWiiでGCのゲームが出来るのもWiiの回路構成がGCとほとんど同じだからという訳なのです。
        --
        「やっぱり何事もほどほどに」っていう東○寺駅近くにある某社からの人生の訓示なのかなぁ。
        それでも団長腕章欲しいよ。
        すたー○いと!ぶれいかぁ!(笑)
        • by Anonymous Coward on 2006年11月16日 10時57分 (#1059160)
          何かの展示会のセミナーでGBA開発者の講演を聴いたことがあります。
          その時は、当初1チップでGBAもGBも動かそうとしていたが断念して、
          2チップ構成にしたとありました。
          更にそれでもI/O周りや特殊なバグ等を駆使したプログラムが相当数あったようで
          互換性確認にはかなりの時間を費やしたと言ってました。
          さらにバグを再現するための仕組み(SWかHWかは名言なし)を入れ込んだりもしたようです。

          無論、発売タイトル数がPS2よりも少なかったから出来たのでしょうが、
          今回のソニーの見積もりは端から見てても甘すぎるように感じますね。
          親コメント

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