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任天堂の「Wii」、発売」記事へのコメント

  • 2つの意味で評価しています。
    ・昔のゲームの復活サービス
    ・体感型ゲームが普及できるようなコントローラ

    前者は30前後の人間にしては、親の目が光っていてできなかったゲームが
    できるようになってうれしいでしょう。

    後者は、高性能・高画質に飽きた、本来「体感できない世界を体感できる」という
    ゲームの本質を再認識できるいい機械になるでしょう。とにかく、別アプローチ
    をやり遂げた任天堂に賛辞。
    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
    • by Anonymous Coward on 2006年12月02日 22時03分 (#1068721)
      いい加減十字キーとABボタンとビデオ入力でできることが行き詰ってきて、別の遊びを提案しないと市場は縮小する一方。
      電気屋やOS屋はそれでもいいのかもしれないけど、ゲーム専売屋にとっての敵はPS3でもXBOXでもないんじゃないかな。
      新しい驚きを与えてくれるなら、DC(とそのワゴンゲーム群)で止まってる家の進化も動き出すかもです。
      親コメント
      • by greentea (17971) on 2006年12月03日 10時26分 (#1068880) 日記
        まぁ、任天堂の敵は携帯電話のアプリ、パソコンゲーム、エミュレータでしょうね。
        ゲーム機にしかできないことを見つけないと、先がありませんから……
        --
        1を聞いて0を知れ!
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        >ゲーム専売屋にとっての敵はPS3でもXBOXでもないんじゃないかな。

        今だとこれ [square-enix.co.jp]とかこれ [xavix.jp]とかですかね。
        体を動かすコントローラーってのはファミリートレーナーとか結構昔からあるわけだけど、wiiは標準のコントローラーがそういうコンセプトだってのが貴重なチャレンジなんでしょう。

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