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任天堂の「Wii」、発売」記事へのコメント

  • 2つの意味で評価しています。
    ・昔のゲームの復活サービス
    ・体感型ゲームが普及できるようなコントローラ

    前者は30前後の人間にしては、親の目が光っていてできなかったゲームが
    できるようになってうれしいでしょう。

    後者は、高性能・高画質に飽きた、本来「体感できない世界を体感できる」という
    ゲームの本質を再認識できるいい機械になるでしょう。とにかく、別アプローチ
    をやり遂げた任天堂に賛辞。
    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
    • by Anonymous Coward
      エミュなんてどうせ昔からあるんだし今さらって気はするけどな。プロジェクトEggとか。それにPS3もセガやNEC/ハドソンと交渉してるみたいだし、ファミコン・スーファミ以外のゲームならPS3でも出来るようになるんじゃないの?携帯電話もあるし、30前後の人間なら既にエミュは一巡して、既に昔のゲームに飽きてる状況じゃないか?

      新型コントローラに関しては面白くなる可能性はあるけど今の段階では微妙な空気が。

      Wiiを遊んだ人たちの意見
      ・30分並んで買えた。さっそく試したスポーツ。まあ、お子様向けゲーム機ですね。
      ・Wiiやってて腕疲れたので休憩中
      ・飽きはしてないつもりだ

      • Re:正しい進化 (スコア:0, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward
        >> ・ゼルダの剣を振るアクションとかwiiスポーツのボウリング、ゴルフ、テニスとか遊んでいると結局は棒を振るだけでやってることは全部同じだと気付く。

        それ言い出したら,従来のゲームなんて全て「ボタン押してるだけでやってることは全部同じ」じゃん.
        • by Anonymous Coward
          >> ・ゼルダの剣を振るアクションとかwiiスポーツのボウリング、ゴルフ、テニスとか遊んでいると
          >> 結局は棒を振るだけでやってることは全部同じだと気付く。

          > それ言い出したら,従来のゲームなんて全て「ボタン押してるだけでやってることは全部同じ」じゃん.

          どちらも新鮮さはないってことで...
          まぁ、内容はともかく、PCも然り全く新しいインタフェースが出てこない限り、似たり寄ったりの焼き直しでしかないんだよね。
          • Re:正しい進化 (スコア:1, すばらしい洞察)

            by Anonymous Coward on 2006年12月03日 3時34分 (#1068833)
            ゲームの要素って、インタフェースだけじゃないでしょ。
            いやまぁゲームをやってる人をハード的に見ると、スティック倒したりボタン押したりでまったく同じことをやってるように見えるんだけど、ソフト的に見ると違いが見えてくると思うんだな。
            親コメント
            • by Anonymous Coward
              ま~何はともあれ、「それ!」的なことができるインタフェースが使える様になったのは便利だし、操作ではなく感動にユーザが比重を置ける様になったのは良い進化だと思うね。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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