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任天堂の「Wii」、発売」記事へのコメント

  • いろいろコメントされてるけど実体験の話が少ないように見えるので、感想を。

    ・Wii本体
    箱を開けたらダンボールの小箱2段にセンサー、リモコン、ケーブル、アダプター、本体がみっしりと詰まっていた。360やPS3の時よりも「おもちゃを開梱している」気分がして楽しい。
    まるで5インチベイに入れるドライブのように小型。置き場所をとらずテレビの横に置けるのがいい。ただし電源アダプタは大きめ。
    ・本体ソフト
    さくさく動き、インタフェースの文字、ボタンが大きめで好感が持てる。ただし操作がリモコンのポイント指示なので面倒くさくなる時もある。ボタンの上にカーソル
    • やはりというか何というか、狭い部屋では非常に苦しいですね。
      ハードのデザインにあわせて、ある意味生活感の薄い小奇麗な部屋でないと、
      見た目の虚しさとプレイ時の虚脱感とセンサー反応の調整の難しさが一斉に降りかかって
      ちょっとブルーになります。

      あと、誰も分解についてコメントしていませんが、
      http://techon.nikkeibp.co.jp/NEWS/Wii/ [nikkeibp.co.jp]
      http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/nintendo.htm [impress.co.jp]
      シールド兼フレームの塊みたいですね。メインボードは、何となくルーターを思わせます。
      表面が異様なまでにシンプルだけど、それを内部配線を多用して実現している為か裏面
      --
      =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
      • 自己レスですが、
        プレイ時間がのびるに従って、いかにズボラな動作で認識させるかを考えています。
        もっと小さい動作で認識させたいなぁ。
        メイドインワリオを全部布団に潜ったまま認識させられないか思案中。
        ただ、ズボラなやり方では高さをごまかせないのが辛いのですが…。

        もう指で振り回せる様にタクトみたいなのでいいんじゃね、とか思い始めてます。

        #だんだん脳内での処理がマウスゼスチャと被ってきた。
        #この際リモコンの小さい動きだけでサクサク動かせる様にしちゃえばいいんだよ。
        #カーソルとかキャラ移動の概念が破壊される。
        #Windows上はすでに、ゼスチャとコンテキストメニュー風のランチャーでカーソル移動を省力化してるし。
        --
        =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
        親コメント

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