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任天堂の「Wii」、発売」記事へのコメント

  • 2つの意味で評価しています。
    ・昔のゲームの復活サービス
    ・体感型ゲームが普及できるようなコントローラ

    前者は30前後の人間にしては、親の目が光っていてできなかったゲームが
    できるようになってうれしいでしょう。

    後者は、高性能・高画質に飽きた、本来「体感できない世界を体感できる」という
    ゲームの本質を再認識できるいい機械になるでしょう。とにかく、別アプローチ
    をやり遂げた任天堂に賛辞。
    --
    -- gonta --
    "May Macintosh be with you"
    • by Anonymous Coward
      エミュなんてどうせ昔からあるんだし今さらって気はするけどな。プロジェクトEggとか。それにPS3もセガやNEC/ハドソンと交渉してるみたいだし、ファミコン・スーファミ以外のゲームならPS3でも出来るようになるんじゃないの?携帯電話もあるし、30前後の人間なら既にエミュは一巡して、既に昔のゲームに飽きてる状況じゃないか?

      新型コントローラに関しては面白くなる可能性はあるけど今の段階では微妙な空気が。

      Wiiを遊んだ人たちの意見
      ・30分並んで買えた。さっそく試したスポーツ。まあ、お子様向けゲーム機ですね。
      ・Wiiやってて腕疲れたので休憩中
      ・飽きはしてないつもりだ

      • wiiを当日に並んででも買うような人は一般から見たらかなりコアなゲーマー。(でなければ,差し迫った事情があるか,それとも暇か。)
        そもそもwiiはそういうゲーマー向けでなくて、普段ゲームをしないような人向けのもの。
        だから、現状では,否定的なコメントが出やすい。今プレイしている人のほとんどがコアゲーマーで,対象外の方々だから。

        もちろん、wiiがダメダメだから否定的なコメントが出やすいってのも十分ありえる。
        というか、プレイしてないような状態でその可能性を否定すべきではない。

        とりあえずは、讃歌も批判もまずは自分がプレイしてからっしょ。
        • by Anonymous Coward
          Wiiを当日に並んで買ってはいない者です。
          予約したわけでもなく、普通に朝にお店に言って「Wiiちょうだい」って言って買ったクチです。
          #都会の人たちは御苦労されたようですが、田舎では入手はそれほど困難ではありませんでした。

          そんな私はコアゲーマーではないと思いますが、コアゲーマーって一日数時間ゲームに費やせる人ですよね。
          ゲームもやたら難しくて時間のかかるものを好む人たち。
          簡単なゲームは、たとえ面白いゲームでも「お子様向け」と呼んで馬鹿にする人たち。

          ニートとか、ゲームアイテムをお金に換える中国人以外は、リアル社会の生活があるためにコアゲーマーの理想とする
          • by Anonymous Coward
            > PS3発売のときは、ゲームの感想なんてほとんど見られませんでした。

            ゲームなんてほとんど出てないからじゃないですか?

            私の周りでは、「コアゲーマーならWiiとX-BOX」と言われてますね。
            PS3を別格として崇めている人々は、コア以前にそもそもゲーマーじゃないですよ。
            だってクターも「PS3はゲーム機ではない」って言ってましたもん。
            • by Anonymous Coward
              > ゲームなんてほとんど出てないからじゃないですか?

              とも思いましたが、考えてみればパッケージソフトの数は、それほど差がありません。
              PS3が5本に対し、Wiiが12本(間違ってたら御容赦)。数にして倍以上ですが、差にしてみればはたったの7本。

              PS3は売れた本体の数よりソフトの売り上げ数が少なかったという数字は出ているようです。
              Wiiはまだ数字が出ていませんが、あきらかに本体の数よりもソフトの売り上げ数が多いと思います。

              PS3のゲームは面白そうなゲームが無かった、ソフトが高すぎる、転売目的のものが異
              • by Anonymous Coward on 2006年12月05日 18時49分 (#1069980)
                >Wiiはまだ数字が出ていませんが、あきらかに本体の数よりもソフトの売り上げ数が多いと思います。
                とりあえず出てきました [nikkei.co.jp]
                本体:約37万1936台
                WiiSports:17万6880本
                はじめてのWii:17万1888本
                ゼルダの伝説:14万5068本
                スイングゴルフパンヤ:1万2673本(サードパーティーで一番売れたソフト)
                ハード1台あたりの販売ソフト本数:1.69本(PS3:0.98本)
                以上,エンターブレイン調べ

                サードを殺してどうする…
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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