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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:1, すばらしい洞察)
ぴゅあおーでぃお未経験者からすると、いったいどんな機器をそろえればいいかトンと見当が付きません。とりあえず通常のRCAの音声出力じゃダメなんだよね?
Re:PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:0, フレームのもと)
「やっぱり何事もほどほどに」っていう東○寺駅近くにある某社からの人生の訓示なのかなぁ。
それでも団長腕章欲しいよ。
すたー○いと!ぶれいかぁ!(笑)
Re:PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:0)
自分も半可通だけど、
>HDMIの音声信号も光デジタルだが、
HDMIの音声は光ではなく、映像も音声も一緒くたにデジタル電気信号で伝送してるコトぐらいは知ってるし、ちょっと調べればわかった。
>映像信号があるからノイズで音質が下がることは確実だからね。
そして、もし光音声だった場合、電気信号である映像と干渉して音質落ちる、なんてコトが起きるはずがないことは常識でわかる。
実際は、映像の伝送に帯域を取られ、音声の帯域が自動で削られるため、サンプリングレートが自動的に下がり音質も低下する、ってのが正解みたいだよ。
HDMIの伝送帯域をフルに使った高音質で再生したいなら、映像出力はSDにするか、あるいはOFFにしよう。
あと、よくある光オーディオ端子、こんな高音質の伝送には使えないような気もする…。
光伝送はジッタが出やすいとも言うし。
Re:PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:2, 参考になる)
> HDMIの伝送帯域をフルに使った高音質で再生したいなら、映像出力はSDにするか、あるいはOFFにしよう。
音声は映像出力のblanking期間に出しているわけで、V-Blankのラインは双方とも45本程度だけど、1ラインに伝送できるデータ量はpixel clockの高いHDの方が多いですよ。
ちなみにD3だと仮にV-Blank全部使えると仮定したら、8.9MB/secの転送量(2200*45*30*3Byte)。44.1kサンプリングの場合は総量176kB/sec(16bit, 2chで計算)の50倍となってしまい、あまりにも余裕。もちろん全てのblanking期間は使えないでしょうけど、データ転送量のボトルネックは考える必要がないんじゃないかな。
Re:PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:1)
よく知らないけど192kHzサンプリング24bit、マルチチャンネル(6ch?)で想定しないのはなんでだろ
Re:PS3のSACD再生には興味あるんですが (スコア:1)
どうせ仮定なんだから、ご勝手に自分で想定したボリューム分の比率を掛けて下さい。
上述の前提だと、blanking総期間の帯域はデータ量の2.5倍ぐらいですかね?
あと、言いたかった本質はそちらではなく、SDよりHDの方が音声に割ける帯域も広そうですよ、という方です。