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PS3のシステムソフトウェアがVer.1.30にアップデート」記事へのコメント

  • 音質よくなるって言うやつでしょうか?
    • 端的に言うとそうです。
      HDMIの88.2kHzサンプリングの音質が向上したことと、新たに176.4kHzサンプリングの出力が実装されました。
      詳しい事は金井氏のページを読んでください。176.4kHzの実装は氏の発案だそうです。

      • by Anonymous Coward
        かない氏のページによると、88.2kHz出力の時でも処理の改善により音質が良くなったと書いてますね。
        • 金井氏のページにある「 PS3の音がいい理由 [nifty.com]」を読むと、
          デジタルであるにも係わらず、ケーブルや何かで音が変わる一番の原因は、
          CPU に負荷がかかった時に発生するノイズであり、
          これがケーブルや電源ラインを伝わって D/A に刺さる事でベースクロックを擾乱するからだとある。
          # サンプリングレベルは正しい値が出ている(?)との事。

          まぁ、それは事実なのであろうから、ケーブルで音が変わるって事は認めよう、、、

          しかし、氏の導き出した結論は以下のような物。
          >圧縮信号はデコード処理が必用で、その処理は電磁ノイズをばらまくので、
          >生PCM (なにも処理しなくて良いPCM) に音質的に勝つこと
          --
          uxi
          • by Anonymous Coward on 2006年12月09日 16時19分 (#1072766)
            >これがケーブルや電源ラインを伝わって D/A に刺さる事でベースクロックを擾乱するからだとある。

            水晶振動子なんかは温度変化や電圧の変化によっていともたやすく影響を受ける。オーディオのように、処理が完全に時間に依存してしまう世界の場合、そういった影響で簡単に音を再生するの必要なタイミングが狂ってしまうわけだ。

            >CPU を載せている以上、どう考えても DSD ダイレクトな D/A には勝てないという結論しか導けないわけで、

            これは事実だろうし、かない氏も否定していないと思うぞ。ただ一番いいのは D/A コンバータではなく、DSD をそのままローパスフィルターにかけるだけらしいけど。PS3は、勿論そういうピュアオーディオなSACDプレイヤーを別にして、PCM を経由するような製品と比較しての話でしょう。
            親コメント

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