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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
PSOも終わるとは・・ (スコア:1, 参考になる)
RF online サービス終了についてのお知らせ [rfonline.jp]
ダービーオーナーズクラブオンラインは2006年9月30日をもちまして、サービス終了いたしました。 [doc-online.jp]
Re:PSOも終わるとは・・ (スコア:1, 参考になる)
もっとも、課金モデルを変更するにあたっては、ある程度ゲームデザインやバランス調整なども必要なので、
そのためのローカライズまでしても、どれほどのユーザ数の回復に結びつくかどうかの見通しが立たなかったのだと思います。
(韓国のようにPvP,RvR重視のゲームデザインは、日本ではあまり人気が無いようですし)
PSOの話に戻りますが、たしかサーバーはLinuxで構築してたハズ。
コードを公開して野良サーバ立てられるようにするのも面白いかも。
もっとも、コンシューマ機用はクライアントにパッチ当てられないので、遊べるのはPC版くらいになるのだろうけど。
Re:PSOも終わるとは・・ (スコア:2, 参考になる)
サーバーが Linux であるとか、やり取りされるデータの内容についてはASCII24の記事 [ascii24.com]に詳しくあります。ADSLでのMTUの話は怪しげですが。
>コンシューマ機用はクライアントにパッチ当てられない
ドリームキャスト版Ver.2 はサイズに制限がありますがオンライン接続時にパッチがロードされ、リセットまでメモリに残ります。確か「逆レスタ」と呼ばれるバグの修正だったと思います。
野良サーバー作れるようにパケットのキャプチャして保存はしてるんですが、中身の解析はまだだったりして。
MTU (スコア:1)
ダイアルアップでこれにひっかかることはまずありませんし、ADSL でも MTU1500 で素通しできるとことか 4 の倍数で設定されているところは問題ないのですが
フレッツ ADSL の 1454 が見事にひっかかって、最初のロビーまではつながるけれどラグオルに降りようとすると落とされていました。
# 旧 PC 版や GC 版以降は問題ないはずですが、うちの NAT 箱には今でも "set MTU max 1452" の設定が残っていたりします。