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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
ドルなり円なりの通貨に換金した時点で税金がかかるならなっとくできますが... (スコア:0)
Re:ドルなり円なりの通貨に換金した時点で税金がかかるならなっとくできますが... (スコア:3, 興味深い)
日本でも、 Second Life に関するリアルの会社を立てた人も居ますね。
あと、 Secound Life はゲームではあるんですが、ゲームと言うにはできることの規模が大きく、物を作るための言語が用意されていてゲームの世界で自分でゲームが作れたりします。つい最近では、ワーム騒ぎもありましたしね。
そして、このゲーム等を差して MMORPG 2.0 という言葉も出てきました。
詳しくは、4gamer [4gamer.net]の Secound Life 関連の記事を読むと良いです。
近々日本語版も来るらしいのですが、日本ではどういう展開になるのか楽しみではあるのですが、
欧米で人気があるゲームって日本だと受けにくいんですよね…
特に、目的を自分で探せみたいなタイプは、出始めからつまずく人が多いようです。
天琉陳(Teruching)
Re:ドルなり円なりの通貨に換金した時点で税金がかかるならなっとくできますが... (スコア:0)
そもそも、ゲームでは無くハビタット(もっと双方向的な)のような「空間」だと私は思います。
ハビタットの失敗は早すぎた事で、環境とコミュニティの成長が頭打ちになった事でした。
そもそも体験するステップに到達できなかった人が多く、潜在的市場はあるのではないでしょうか。
>特に、目的を自分で探せみたいなタイプは、出始めからつまずく人が多いようです。
いまや繋ぎ放題の高速回線、ケータイからパソコンに至るまでのネット環境の普及。
子供から(少数だが)お年寄りまで、世代的な網羅性を備えたネット環