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Second life『Viewer』のソースコードがオープンソース化」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2007年01月09日 15時11分 (#1088415)
    >ただでさえ(非公式・アングラ)RMTやBOTが問題になっているこの状況、かなり勇気のある決断といえますが本当に大丈夫なのでしょうか?

    RMTといってもSecond Life自体がゲーム内通貨とUSドルとの交換が可能になってますし、BOTにしたって敵を沢山倒して報酬が貰えるようなゲームではないSecond Lifeで使っても意味が無いような…。
    • その辺にいる他人のアバターから金品を掠め取ることができるようになるかもしれない
      • 特定条件を満たすことで交換成立寸前にアイテムすり替えることが出来たりとかそういうのがありえますね。
        • by Anonymous Coward on 2007年01月09日 15時32分 (#1088426)
          それこそ現実社会並みに信用が重視されるようになるだけのような。

          SL内で信用保証協会とか出来たりして。
          ってもうあるかもしれない……。
          親コメント
        • そういうのをクライアントの実装に依存する時点でセキュリティーホールと呼ばれるようになると思うよ、そのうち。あるいは既に?
        • by Anonymous Coward
          とりあえず、もしそんな実装してるなら
          現行のクライアントでも発生するような気がしますが。

          そんなクライアント側で決めた内容をサーバーが受け付ける
          ゲームなんて今更設計するだろうか…
      • その辺にいる他人のアバターを人質にとって身代金を掠め取る事件を、

        グレッグイーガンが小説にするかもしれない。

        # え、既にある?
    • 期間・数量限定のアイテム販売とかがあれば、買い占めBOTが出てきますね。
      FF11なんかじゃギルドショップの前にゴロゴロしてました。毎日(ゲーム時間)ひとつふたつしか入荷しないアイテムが根こそぎ買い占められ転売されてた。人が操作して買うよりBOTのほうが速いから、とてもかなわん。
      • そんなの運営側がその気になれば3秒で解決できるので、単に運営側にやる気がなかっただけですね。さっさとやめたら。
        • はて、かなり何度も手が入ったはずだが絶滅できてないよ。
          その3秒でできるやり方、スクエニに売ってみれ。
          本当に効果があるなら高く買ってくれるだろうて。

          どうせフカシだろうがな。
          • 売る場所が固定されていて、先着順なのが問題なのでは?FF11やったこと無いけど。

            ・売り子がマップのランダムな場所に現れる。
            ・ユーザIDでランダムに購入権利を配布。

            後者ならRMT業者がたくさんIDを作ってくれて運営ウハウハ!
            (FF11はID作るのにパッケージ購入でしたよね、確か)
          • < num_items = 2
            ---
            > num_items = 100000

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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