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Second life『Viewer』のソースコードがオープンソース化」記事へのコメント

  • エミュ鯖 (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward on 2007年01月09日 16時12分 (#1088442)
    がオープンソースで開発されて困る事になる気がします。
    • by Stealth (5277) on 2007年01月09日 16時26分 (#1088448)

      Second Life で最も特徴といえる US$ との連携等の周辺まで用意できるだけのエミュ鯖を開発できるのでしょうか。それだけ出来たら、別のビジネス起こせる気がするのですが……。

      # それでもやっちゃうのがアレゲ心ってものな気もしますが。

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      • Re:エミュ鯖 (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2007年01月09日 16時40分 (#1088455)
        ネトゲ素人だから思いっきり外してるかもしんないけど、
        このゲームの価値はもはやその環境以上に、その環境で生きている仲間にあったりしないの?
        例えていうなら、仕様がオープンな「インターネット」のコピーを今から誰かが開設したとして、
        今のこの「インターネット」が打撃を受けたりするのかな?みたいな

        エミュ鯖立てたところで、そのエミュ鯖で生きる仲間もついてこなければ、
        大多数のユーザーにとっては何の魅力も無かったりはしないかな
        ネトゲ素人だから思いっきり外してるかもしんないけど
        親コメント
      • Re:エミュ鯖 (スコア:1, 興味深い)

        by Anonymous Coward on 2007年01月09日 18時34分 (#1088489)
        >Second Life で最も特徴といえる US$ との連携等の周辺まで用意できるだけのエミュ鯖を開発できるのでしょうか。
        >それだけ出来たら、別のビジネス起こせる気がするのですが……。
        ># それでもやっちゃうのがアレゲ心ってものな気もしますが。

        いや、エミュ鯖が国毎のコミュニティにして
        各国通貨との連携を用意した方が面白いかな。

        # エミュ鯖間の連携を取れれば貿易も・・・
        # まぁ、私も何も中身知らないのですが。
        # というか、日本人どれくらいやってんの?コレ。
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        >Second Life で最も特徴といえる US$ との連携等の周辺まで用意できるだけのエミュ鯖を開発できるのでしょうか。
        RMT業者を放置するだけで勝手に連動してくれますがな。
    • by Elbereth (17793) on 2007年01月09日 22時07分 (#1088555)
      エミュ鯖ってのは、別にクライアントがオープンソースでなくても
      作られてしまうものです。
      クライアントのコードがあれば確かに楽は楽ですが。

      通信パケットやメモリ上のデータ内容を解析することで、
      何をやったらどうなるとか、何のアイテムはどのIDだとか、
      結構分かってしまうものなのです。頑張れば解析しにくくすることは
      できるでしょうが……
      親コメント

「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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