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Second life『Viewer』のソースコードがオープンソース化」記事へのコメント

  • 平気なわけない (スコア:0, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    ネトゲのチーターをなめてはいけない。
    あらゆるネトゲはチーターを被害を受けてきたんだから。
    おそらく、近いうちに大きな混乱を巻き起こすでしょう。

    # RMTなどの実益が絡まなくても「興味本位の悪意」で破壊行為に移るんです
    • by Anonymous Coward
      公開されたのはクライアント本体ではなく、UIやスキンの情報とそれを取りまとめる『Viewer』のソースコードでは? DAoCとかSWGやらRO等にもあるようにカスタムスキンやインターフェース周りを好みに改造することができるようになるだけだと思いますよ。 自分が不満に思う部分を改造できるようになるのは非常に楽しみですね。
      • Re:平気なわけない (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2007年01月09日 16時52分 (#1088459)
        Viewerと言ったらクライアントを指すものだと思うんだけどSecond Lifeでは違うの?
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          ITmediaを読んでみると
          『仮想3Dワールド「Second Life」へのアクセスや、アバターのコントロールなどに使用するソフトのソースコード』
          がオープンソース化されたとの事なのでクライアントのオープンソース化で問題無い気がします。

          とりあえず危惧される事として、不正パケットの送信によるサーバの誤動作と
          脆弱性を利用したワールド内通貨の不正操作などでしょうか?

          このゲーム?を触った事が無いので何とも言えませんが、
          現実の貨幣と交換などができるのであれば真っ先にそこが狙われるでしょう。
          そこまで脆弱な部分が無いという自信があっての事なのでしょうが、
          ワールド内通貨の取り引きが可能であればワールド内で価値のあるものはすべてがデュープの対象となります。

          非正規手順でワールド内通貨が水面下で生産され続け
          気が付いたらとんでもない額が換金されていた... と、ならないと良いのですが。

Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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