パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ファイナルファンタジーがPCへ進出の兆し」記事へのコメント

  • 毎日新聞への投稿 [mainichi.co.jp]を見ていると、製品版で、未だにバランス調整
    やっているようなんですけど。

    初めてとは言え、「FF11」の名前のわりには、情けないと思ふ。
    • 変わる世界 (スコア:3, 参考になる)

      by Helion (8785) on 2002年06月19日 12時18分 (#109931) 日記
      単体で閉じた世界である普通のゲームと違って、大規模オンラインゲームはユーザ群の行動傾向しだいでゲームバランスが大きく変わってしまうという面白い特徴を持っています。そのため、調整が「終わる」ということは基本的にないのではないでしょうか。変化する世界のありようを楽しむのも醍醐味かと。

      Ultima Onlineも発売後5年が過ぎましたが、いまだに大規模なパッチがちょくちょく当たっています。
      親コメント
      • by yun (448) on 2002年06月19日 12時31分 (#109940)
        つけ加えるなら、ユーザーの興味を引くためにアイテムの追加やシステムの改良といった改変を施しつづけるといった商業的な理由もありますよね。
        親コメント
      • by minechi (8620) on 2002年06月22日 17時11分 (#111710)
        次のパブリッシュ16で、生産系にまたうまみがでてきますね!
        いつかは、料理も日の目をみるといいな・・・<うちの子はGMシェフ
        スキル上限値の変動用特殊アイテムとか、対人戦闘ルールとかのように、もちろん戦闘系にもいろいろ変更があって、テストサーバへ行って来たひとたちの話をきいてるだけでわくわくします。

        こういう楽しみがあるから「いつまでも変化し続ける」ネットゲームにはまってるのかもしれません。
        (FFXIも、シーフが強くなってくれてほんとによかったTT)
        親コメント

人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家

処理中...