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ファイナルファンタジーがPCへ進出の兆し」記事へのコメント

  • 必須環境がGeForceチップ搭載のボード(AGPバスのみ対応)ですか。これはけっこうきつい制限のような気がする。それともWindows用ゲームにはこういう風にグラフィックカードを選ぶものが結構存在するのでしょうか(私はWindows用ゲームはしないのでよくわからないのです)?

    そもそもGeForce限定なのは、ハードウェアをじかに叩いているからなんでしょうか? それとも単に性能の問題?

    • by wawawa (3653) on 2002年06月19日 12時59分 (#109955)
      βテスト用だからじゃないのかな?(と思いたい)

      現時点では複数のグラフィックカードでの動作確認という
      段階まで至っていないので、開発元のターゲット環境をそのまま
      推奨してるんじゃないの?

      PSOのWindows版だと、原則 DirectX8なので複数のビデオチップで
      動くけど、特定のエフェクト(スモークとか)ではGeForceと
      RADEONでは見え方が違うという現象も実際にはありました。
      (今もあるのかな~。)

      なんで、開発元の意図する画面を忠実に再現したいなら、たぶん
      GeForce系がいいんでしょうけど、最終的には他のチップも
      『動作可能です』って形になるのではないかな?
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      • by nannan (9269) on 2002年06月19日 13時11分 (#109957) ホームページ 日記
        いろいろ試すためのβテストじゃないのかなあ…
        今さっきβテスターに応募してきましたが、マシンのH/W構成、インターネット接続環境など細かく聞かれました。
        いろんな環境の人を選ぼうっていう意図だと理解したんですが。

        あとでRADEON対応しますとかいって一般ユーザによるテストをせずに投入して不具合出してあげくのはてに制限事項とかになるのはちょっとかんべん。
        #個人的にはGeForce必須、GeForce3推奨ってのはかなりきついとは思う
        --
        Team Slashdot Japan Orca部もよろ
        親コメント
        • by mich (6859) on 2002年06月19日 16時07分 (#110016)
          このGeForce必須ってのはただの物差しでしょうな。
          当然Radeonでも動くと思います。
          しかし動かなかった場合、Radeonの問題なのかソフトウェアの問題なのかが分からないという、持ち前の不安定さが最大のネックでしょう。
          というわけで、「動くけど保証はされない」となるに一票。
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    • by Anonymous Coward on 2002年06月19日 12時55分 (#109950)
      本来DirectXは、ハードウェアの違いを吸収するために用意されたライブラリ群だったはずなんですが、最近のDirectXは、ATI系とnVidia系に2分されてしまったように思います。 過去の例なら、PowerVRとかVoodooとか、サウンドカードで言えばCreative純正限定とかメーカーを指定されたゲームは多いと思います。
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    • GeForceのチップは 今 Windowsマシンでは主流ですね。
      結構出回っているので 多くの人が大丈夫かと。
      ただ 限定はいただけないですね。
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    • βに申し込みましたが、グラフィックーカードは、いくつかの
      選択肢がありました。とはいえ、nVidia GeForce系が一番上の
      選択肢にありましたけど。

      現在、トップシェアということで代表的なチップであるという
      判断で、そうしたのではないかと思われます。

      私が使っているのはRADEON DDRですが、ちゃんとプルダウンメ
      ニューに出ていました。

      まあ、そのあたりをきちんと書いていないのも悪いんでしょう
      けれど。
      --

      GOD'S IN HIS HEAVEN.
      ALL'S RIGHT WITH THE WORLD.
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      • わたしゃ、推奨どころか必須環境も満たしていない環境で応募してしまった、、、、、

        必須環境に合致するようなPCをゲームに使うなんてもったいなさすぎ。もっと生産性の高い活動に使います。> すくぇあさま

        • 生産性の高い活動、というのが何をさすかは置いておくとして、
          現在、ハイスペックPCを使う人の多くが、そのスペックが必要な理由としてゲームをあげると思います。

          とくに、ビデオカードなどはその傾向が大きいでしょう。

          正直な話、ゲームやらなけりゃ、CPUは500MHzにメモリ128Mあれば十分と思ってます。>PCのスペック
          #あ、グラフィック用途は除きます。さすがに。
          --
          よく「読めない」といわれるLiberdade
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        • >生産性の高い活動
          他の方もコメントされていますが、もし仕事を含む金を稼ぐ事以外が
          無駄だと思うなら、この記事に興味を持つ事自体に疑問を感じますね。

          例えば、CPU性能が良い>コンパイル早いからプログラムを組め
          3D性能が良い>3DCGやレンダリングムービーでも作れ
          サウンドが良い>何か作曲でもしろ、とでも?

          それらの性能全てを同時に生かせるコンテンツの1つがゲームであると
          思いますが、私の見識不足でしょうか?

          コンパイルしてエラーを吐くと5.1chでサウンドが鳴るとかでは確かに
          生産性が悪いので上司は購買を禁止するでしょうね、そのPC。

          それともSQUAREに、余ったPCでも動くテキストMMORPGでも期待して
          いるのでしょうか(ローグみたいな)?

          無駄と結論が出ている事に、時間を割く方が恐らく無駄です。
          それに必要条件のSpecが正式リリース時までHiSpecだと思っている
          のであれば、PCを取り巻くサイクルを知らなさ過ぎですね。

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          • >それに必要条件のSpecが正式リリース時までHiSpecだと思っている
            >のであれば、PCを取り巻くサイクルを知らなさ過ぎですね。

            PCのサイクルが異常に早いという例やタイトルのような例として、
            UniversalCentury [universalcentury.net]をあげる人も多いかと。

            このサイトが登場したときは、1GHz越えのCPUなんて、夢のような話でしたが、
            今じゃ、普通にノートPCにも搭載されてますしねぇ~
            多分、DynaBookG5とかの、GeForce4 Go積んでるノートだったら
            普通に出来ちゃうのかも。
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    • by Anonymous Coward
      テンキー必須と書かれているのだが
      なつかしの 2↓4←6→8↑ かのう
    • マイクロソフトなんとかシミュレータを買って, チップセットが810でVRAM 4MBとか、ノートだとかで遊べないって人は結構いるみたいです。
      CPUがいくらはやくても3Dゲームだとビデオチップの機能や、VRAM容量が問題になるんで、ひっかるひとは多いでしょうね。
      特に安売りのはオンボードだったりしますし。

      限定なのはチェックしきれないからでは?

    • Geforce3 って今いくらぐらいするのですか? 18000 円ぐらいでかえるのかな。
      単純比較はできないけど、FFXIのために、グラフィックカード買うとなると、BBUnit 以上の出費となることは必至では?

日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚

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