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ソニー、次世代Cellへの投資を停止?」記事へのコメント

  • 目先のPS3が売れているようには見えないんだよなぁ。

    買った知り合いの発言

    1「え、ソフト? 買ってないよ。体験版で十分」
    2「ゲームライターだから買ったけど、デバステじゃないから動作条件が限られててさぁ」

    #デバステ高いからねぇ
    • by asanagi (22217) on 2007年02月13日 23時19分 (#1109566) 日記
      デバステとはデバッグステーションの略でPlyaStationのデバッグ用機材のことだ。
      PS2用のデバステは背面にTEST(T≡ST)と書かれており、簡単にPS2と区別することができる。

      デバステの特徴はなんと言ってもDVD-Rなど、市販のDVDに焼いたゲームが動くことで、そのディスクを使ってゲームが正しく動作するか確認する。

      この正しく動作するか検証することをデバッグと言う。
      このデバステを一般市場に流すことは許されず各筐体にそれぞれシリアル番号がふられており、どこから流出したのかわかるようになっている。

      Livedoorキーワード”デバステ” [livedoor.com]
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      • by junnohta (10945) on 2007年02月14日 0時28分 (#1109604)
        監修作業中なもので…。
        モデルナンバーDTL-H50000って何の略?
        親コメント
        • それってIDで書いていいのw
          • by junnohta (10945) on 2007年02月14日 12時37分 (#1109873)
            IDだとなんかまずいのかな…。
            考えてみたけどわからなかった。
            親コメント
            • Re:いま、うちにある。 (スコア:1, おもしろおかしい)

              by Anonymous Coward on 2007年02月14日 19時32分 (#1110122)
              多分、IDで知れ渡ると、
              /.j経由でデバッグの依頼がくるんでなかろうか?
              親コメント
            • 監修という立場の方はどうか知りませんが、普通のテスターはデバッグ作業で知り得た一切の情報を外部に漏洩することを禁じる契約を結ぶのが普通です。
              • 私も監修契約というのを結んでいますが、求められているのは
                知り得た契約相手の機密を漏洩しないことだけのようです。
                私が監修作業をしていることはプレスリリースで何だか
                大々的に書かれているので、機密でも何でもなさそうです。
                ちなみに、ローグハーツダンジョンというゲームです。
                親コメント
              • > 私も監修契約というのを結んでいますが、求められているのは
                > 知り得た契約相手の機密を漏洩しないことだけのようです。

                『あなたとローグハーツダンジョンというゲームの監修において契約しました』という情報は『契約相手の機密』に含まれるのではないのでしょうか?
              • by junnohta (10945) on 2007年02月15日 23時58分 (#1110658)
                > 『あなたとローグハーツダンジョンというゲームの監修において契約しました』
                > という情報は『契約相手の機密』に含まれるのではないのでしょうか?

                私が監修していることをパブリシティに使用する、
                という項目もあるので、機密ではないと思っています。
                親コメント
              • > 私が監修していることをパブリシティに使用する、
                > という項目もあるので、機密ではないと思っています。

                宣伝するタイミング、というものなどがありますから、それだけでは「機密ではない」とは言えないんじゃないでしょうか。
                とはいえ、普通の秘密保持契約では、「秘密」とされている情報が別ルートで公になってしまったら、それはもう秘密にしなくてもいいという条件になってると思いますから、
                今となっては「機密」ではないでしょうね。

                問題は、「監修に当たって、デバッグステーションの貸与を受けている」という情報が機密にあたるかどうかでしょう。

                親コメント
              • by junnohta (10945) on 2007年02月17日 18時09分 (#1111640)
                > 問題は、「監修に当たって、デバッグステーションの貸与を受けている」
                > という情報が機密にあたるかどうかでしょう。

                契約相手に確認しましたが、べつに機密じゃないんで
                よそでしゃべってかまいません、とのことでした。
                親コメント
      • by Anonymous Coward on 2007年02月14日 2時14分 (#1109674)
        流しちゃいけないとは言いつつ、PS1開発終焉期には青や緑プレステが
        秋葉原の一部中古品店に並んでましたからね。PS2もそういうお年頃かも。

        ゲームの仕事をしてるとバリバリのメインストリーム期でも裏経由で
        「訳アリ品(おそらく倒産品)なんだけど格安で開発機材セット要る?」
        なんて声もかかったりしますし、歯止めはないと思われる
        親コメント
      • "デバッギングステーション" じゃなかったっけ?
      • ふーん、なるほど、要するに要約して短縮すると
                ( ゚д゚)  バグステーション
                (\/\/

        ということだな。

        # これは、凄い勢いでPS3の3DO化が始まりそうだ
        # ハードのエースが出てこないコーナーが復活したら是非推薦したい
      • > この正しく動作するか検証することをデバッグと言う。
        これは「テスト」であって「デバッグ」ではない。

        「デバッグ」とは、プログラムの不具合(バグ)の原因を見つけ出し、それを取り除く作業のこと。
        通常は「デバッガー」と呼ばれるツールを用い、ターゲットとなるプログラムの動作を監視しながら行われる。

        デバステの特徴は、市販されているPlayStationとは違い、
        「デバッガー」を動作させるためのプログラムの動作を監視する機構が存在すること。
        DVD-Rから起動することはあまり重要ではない。
        というか、通常の「デバッグ」は細かくプログラムを修正しながら行われるので、
        いちいちDVDに焼いていたら効率が悪いので、そんなことしない。
        • by phenix (31258) on 2007年02月14日 13時48分 (#1109923)
          > この正しく動作するか検証することを(ソニーでは)デバッグと言う。
          ってことかと思った。笑うところじゃなかったのか。。。
          親コメント
        • > この正しく動作するか検証することをデバッグと言う。

          これは「テスト」であって「デバッグ」ではない。

          ゲーム開発の現場に於いてですが、動作確認作業のことを「デバッグ」というのは普通に使われている用語です。

          もちろん誤用なのですが、それで通じているので致し方なしです。

          # まあでもデバステはプログラムのデバッグ作業用の機器であって、動作確認作業を主としたもんじゃないけどな。

          • 昔は開発者がテストプレイしながらコードを直していたのでその名残でしょうな。
            テストプレイ~コード直しの一連の作業を「デバッグ」と言っていて意味合い的には
            合っていたのですが、ゲームが複雑になった今はテストプレイを他人にやらせたり
            専門会社に外出しすることが多くなったので用法が微妙に違ってきてる感があります。

            #もうゲーム業界離れて10年になるな・・・

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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