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名医はゲームが作る」記事へのコメント

  • プログラミングに必要な二次元画面のViewから多次元のModelを脳内に再構成したり間接的にScriptを操作する技術は、ゲームをうまくプレイする技能と似たところがあるのではないかと注目した。

    それでゲームとの相関を調べるのだが、
    単に「プログラマはゲームが好き」という有り触れた仮説を追認することにしかならなかった。

    ってか?
    要するにゲームも腹腔鏡もプログラムも、見えにくいものを(なんとか見える化しつつ)いじってるんですよね。

    それにしても腹腔鏡手術って「二次元の画像から」なんていう恐ろしいことをしてるんですか。
    …両目にステレオ映像(立体情報)を送ってあげてるんですよねえ?お願いそうだと言って(T_T)
    • それにしても腹腔鏡手術って「二次元の画像から」なんていう恐ろしいことをしてるんですか。 …両目にステレオ映像(立体情報)を送ってあげてるんですよねえ?お願いそうだと言って(T_T)

      多くの腹腔鏡手術では, 今のところ二次元映像が主流です. というのも基本的に内視鏡は1本しか体内に入れませんから, 立体視をしようとすると, 2本分を1本にまとめるような特殊なものが必要になってしまうからです.

      でも, 実際に立体視で手術が行えるようなシステムが実用化されているのも事実で, 例えばゼウスとかダビンチ [m-pharma.co.jp](PDF注意)といった手術用ロボットでは, 三次元内視鏡を使って立体視が行えるようになっています. リンク先にはその内視鏡先端部や手術用コンソールのイメージ写真なんかも載っています. こういった手術ロボットでは術者が座った状態で手術を行えるため, 術者の肉体的疲労を軽減できるというのも利点です. 特に大規模手術などでは, 疲労から来るミスを減少させる効果が期待できます.

      親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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