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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
じゃあゲームのうまい奴が医者になればいいんじゃね? (スコア:0)
Re:じゃあゲームのうまい奴が医者になればいいんじゃね? (スコア:3, 興味深い)
現状ではそういった適正を計る手段がほとんどない上、患者が死んだら誰が責任を取るんだ、みたいな問題もあって、あまり有効とは見られていないようですが。
ただ、軍を例に挙げると、無人偵察機や手動で誘導するミサイルなど、ゲームで技能の習熟ができそうな職種は確実に増えています。
医療分野でも、遠隔地からの手術だとか、こういった画面越しの操作が増えるにつれて、ゲーム適正の有無は重要になってくるでしょうね。
Re:じゃあゲームのうまい奴が医者になればいいんじゃね? (スコア:0)
基本的に大工とかわらないから。やり方を詳しく書いたオペ書はたくさんあります。
術前~術後管理とかオペ適応の有無とか患者との調整は無理でしょう。
要するに、豊富な知識と経験豊かな頭が必要な分野は無理。
そういや、某製薬会社が心不全治療ゲームを持ってきたんですが、
その会社の新薬を使うと劇的に改善するという、素敵なゲームでした。