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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
ミスマッチ (スコア:2, 興味深い)
任天堂が勝てたのではなく任天堂以外は経営的、戦略的、方針的に間違えてるだけでしょうね。
販売方法として高い製品を買わせてるのは終ってますね。
サイクルが短くなってますから販売価格と製品コストの差を縮めるべきですね
成功したのがPS2の時はDVDの需用に釣られてうまくいっただけで
もし、DVD特需がPS2の時になかったと考えると360、PS3は同じだった気がします。
そもそもゲーム機を考えてみるとあまり高性能である必要性はあるのかと思います。
今迄の流れていうとゲームセンタ−と文化を潰し、結果全てを潰し何も残らなかった。
ネットワークによる便利さの裏にゲームとしての目的が薄れていった感じがそこにありますね。
現状はWii程度の性能でもう十分
変な人たちは無駄に性能がどうのこうの言ってますけど
画面で差はないですし違ったとしても解像度かオブジェクト数の差でしかない。
おそらく今後MSかソニーのどちらからは撤退するでしょうね。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
そんなことはない。すくなくとも「だけ」なんてことはない。
大体最初DVDプレーヤーとしてつかえるなと思っても
あの騒音を耳にしちゃうとすぐプレーヤーとしては使わなくなるよ。
あと格ゲーファンから言わせて貰えばPSやSSは限界に近かった。
だからPS2やDCなんかは性能面でもそれなりに期待していたよ。
事実DoA2がPSやSSで実現できたかは疑問だし。
ただDoA2以上のクォリティが必要かも疑問かもしれない。
そういう意味ではPS2の世代は市場の要求をバランスよく吸収していたかも。
Re:ミスマッチ (スコア:1, おもしろおかしい)
#俺、間違ってないよね?