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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
ミスマッチ (スコア:2, 興味深い)
任天堂が勝てたのではなく任天堂以外は経営的、戦略的、方針的に間違えてるだけでしょうね。
販売方法として高い製品を買わせてるのは終ってますね。
サイクルが短くなってますから販売価格と製品コストの差を縮めるべきですね
成功したのがPS2の時はDVDの需用に釣られてうまくいっただけで
もし、DVD特需がPS2の時になかったと考えると360、PS3は同じだった気がします。
そもそもゲーム機を考えてみるとあまり高性能である必要性はあるのかと思います。
今迄の流れていうとゲームセンタ−と文化を潰し、結果全てを潰し何も残らなかった。
ネットワークによる便利さの裏にゲームとしての目的が薄れていった感じがそこにありますね。
現状はWii程度の性能でもう十分
変な人たちは無駄に性能がどうのこうの言ってますけど
画面で差はないですし違ったとしても解像度かオブジェクト数の差でしかない。
おそらく今後MSかソニーのどちらからは撤退するでしょうね。
Re:ミスマッチ (スコア:1)
暇つぶしにパズルゲームやるのとか、時間の無駄だと思うしね。だからDSとかPSPのような携帯ゲームの存在意義も良くわからないしね。
ハード性能バリバリ見せて欲しいワケよ。そうじゃなきゃゲーム機の魅力がない。PS3は今後に期待、360と良い感じにライバル関係になってくれればよい。
で、Wiiは……正直どうでもいいです。たとえ売れててもね。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
冷静になれば? (スコア:0)
XBox360('05)よりあとに出たWii('06)を同列にみなすのはちょっと無理がありませんかね。
特にN64はメディア容量的に不足に陥ったPSよりもさらに少なくて困っていて
その面で見ればPSより(というかPC-Eより)完全に旧世代だし、(読込速くて素敵だけど)
DCが'98に出るから3DO-PS-SS世代なのか、DC-PS2-XBox世代なのかは非常に微妙で、
後者に入れてしまえば完全な高性能機とはいいがたい状態じゃないですかね。
ご当人がどうお考えなのかは知りませんが。
Re:冷静になれば? (スコア:0)
> PS3は今後に期待、360と良い感じにライバル関係になってくれればよい。
なんだから、PS2より1年後のXBoxは充分比較対象なんじゃないの?
Re:冷静になれば? (スコア:0)