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例に挙げてるゲーム機が後継機が発売された後も売られ続けた事実は無視して、
単純に「高いゲーム機は嫌」というだけかも知れませんし、
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
ミスマッチ (スコア:2, 興味深い)
任天堂が勝てたのではなく任天堂以外は経営的、戦略的、方針的に間違えてるだけでしょうね。
販売方法として高い製品を買わせてるのは終ってますね。
サイクルが短くなってますから販売価格と製品コストの差を縮めるべきですね
成功したのがPS2の時はDVDの需用に釣られてうまくいっただけで
もし、DVD特需がPS2の時になかったと考えると360、PS3は同じだった気がします。
そもそもゲーム機を考えてみるとあまり高性能である必要性はあるのかと思います。
今迄の流れていうとゲームセンタ−と文化を潰し、結果全てを潰し何も残らなかった。
ネットワークによる便利さの裏にゲームとしての目的が薄れていった感じがそこにありますね。
現状はWii程度の性能でもう十分
変な人たちは無駄に性能がどうのこうの言ってますけど
画面で差はないですし違ったとしても解像度かオブジェクト数の差でしかない。
おそらく今後MSかソニーのどちらからは撤退するでしょうね。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
「Wiiが現在売れている」という「結果」は動かしようのない事実ですが、その「原因」が貴方の主張しているような理由だと言う根拠は一体どこにあるんでしょうか?
「勝者が歴史を書く」的には売れた者勝ちでまあ正しいんでしょうけどね…
Re:ミスマッチ (スコア:0)
例えばスーパーファミコン。
16bit機時代に圧倒的シェアで勝利しましたが、8bit時代の勝者であるファミコンよりは売れていないようです。
PS2も従来機では圧倒的シェアで勝利しましたが初代PSほどは売れていません。
携帯ゲーム機も同様です。
GBAは従来の携帯ゲーム機市場では圧倒的シェアで勝利しましたが、初代ゲームボーイシリーズほどは売れていません。
普通の人は性能に興味がないんです。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
例に挙げてるゲーム機が後継機が発売された後も売られ続けた事実は無視して、自分の主張にとって都合の良い数字を抜き出しただけですね。#1121281と同じく、一見理にかなってるように見えますが実は挙げた事実と主張の相関性は全く証明できてない。
>普通の人は性能に興味がないんです。
これはあなたがそうだというだけの完全な主観。単純に「高いゲーム機は嫌」というだけかも知れませんし、そのような意見もちらほら見かけます。そういう人は性能に興味が無いのではなく、納得できる価格帯に落ちてくるのを待っているだけでしょう。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
何を言っているんですか?
需要があるから売られるんですよ。
安いというのも買う理由にはならないですね。
なんで360が不振なのか、PS2よりも高性能かつ安価なGCが売れなかったのか。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
>需要があるから売られるんですよ。
はあ。でしたらスーパーファミコンや初代ゲームボーイはともかく
PS2に関しては生産販売停止になるまで#1121822の主張はできませんね。
これからまだPSの売り上げを抜くかもしれませんから。
実際年末一番売れたのはPS2らしいですし。
>安いというのも買う理由にはならないですね。
誰もそんなこと言ってませんがな。でも高いのは買わない理由になるでしょう。
>なんで360が不振なのか、PS2よりも高性能かつ安価なGCが売れなかったのか。
さあ。少なくとも「~だから売れない/売れなかった」とアナリスト気取りで
適当な持論を自信たっぷりに披露する勇気は自分にはありません。
Re:ミスマッチ (スコア:0)
こんなアメリカンジョークがあります。
「何でアナリストって言うか知ってるかいボブ?」
「なんでだいジョージ」
「ケツから屁まかせな事ばかり言うからさ」
「HAHAHAHAHA」