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日本でのXboxのキラーコンテンツはアレだった」記事へのコメント

  • キモッ (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward on 2007年03月08日 9時03分 (#1122436)
    Xboxが非常に偏った層に買われてるのか、 ドリキャスがなくなってから他のプラットフォームが あまり取上げたがらないジャンルだから Xboxに集まったのかは知らないけど...
    • アイマスを蹴ったSONYは今頃唇を噛んでいるのだろうか…
      --
      =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
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      • Re:キモッ (スコア:1, おもしろおかしい)

        by Anonymous Coward on 2007年03月08日 9時54分 (#1122479)
        蹴るも何も,ネットワーク関連が貧弱なPS2で出すよりもXBOXliveのあるXBOXの方が課金とか簡単だし。
        ただ,アイマスがキラーちうのは,健全にドリキャスの道を歩んでると思ってみたり。

        それでもようやく地に足の付いたネットワーク戦略が出てくるようになったPS3とは雲泥の差ですとも。
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        • Re:キモッ (スコア:2, 興味深い)

          by miyabi9821 (29975) on 2007年03月08日 10時02分 (#1122489)
          >>アイマスを蹴ったSONYは今頃唇を噛んでいるのだろうか…
          >蹴るも何も
          噂でしかありませんが、PS2で出そうとしたらSONYからNGが出たからXBOX360で出したとか言われてますね。
          妙にえっちなイベントが多いのはその当て付けだとか。
          だらだらとWebを見てるので、ソースは不明ですが。

          # えっちなのはいいことだと思いますっ!
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      • Re:キモッ (スコア:1, 興味深い)

        by Anonymous Coward on 2007年03月08日 10時01分 (#1122486)
        >アイマスを蹴ったSONY
        ソース希望。アイマスを家庭用に移植しようとした場合,1年前ならXBOX360かPS2(アーケード版はPS2互換基板で動いている)
        しかなくて課金システムが充実しているXBOX360を開発側が選んだ,と思っていたけど
        リッジレーサー6など開発実績はあったわけだし
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        • by Anonymous Coward
          常識的に考えて元がPS2互換基板ならまずPS2で出そうとするだろ

          >課金システムが充実している

          そんな後付け理由を出されても。
        • by Anonymous Coward
          バンナムの中の人に確認したら
          「最初からXbox360で出すように開発してたよ」
          とのこと。

          --
          ソース(バンナムの中の人)はお友達なのでAC
          • by Anonymous Coward
            >バンナムの中の人に確認したら
            >「最初からXbox360で出すように開発してたよ」

            そういうのは開発の前に決まるんじゃないの。

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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