アカウント名:
パスワード:
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
デザイン分野でも (スコア:0)
CG作成とか、個人的に液晶よりCRTなんですが・・・
個人的意見で、証明ソースがないのでAC
古めの記憶ですが (スコア:5, 参考になる)
見る為にCRTの方が良いと言われていたと思いますし、その為にも素材を作るPC
でもCRTが良いとなっていた記憶があります(個人的にはNANAOブランド時代)。
しかし、これだけTV市場のFPD比率が上がってくると、CRTに併せて色を作ると
FPDでは色合いが違うように見えるとか言われかねないと思いますねぇ。
安いTVはCRTである事も多いし、駆逐はまだ先でしょうが(笑)。
ウチの所では一時期CRTとLCDが混在し、データ同じなのにメーカの統一も取れて
いないので色合わせが大変そうでしたが、DVI出力 + 同一型番LCDで色温度等も
統一してからはお互いのデータを見ても違和感が発生するような事が無くなった
模様です。
CRTは向きを変えるだけで歪みの位置が変わったりとキャリブレーションに手間
が掛かるので、個人では問題ないんでしょうが複数のユーザで同一の仕事をする
場合等は高性能なFPDで統一する方がメリットありそうです。
#ブースを仕切るパーティション内の金属が磁化していたのか近づけるだけでCRT
#の映像が歪むとかで悩んだりしたなぁ。
後は凄く個人的な問題ですが、21インチのNANAOのCRTとかは腰がおかしくなる
ような重さだったので、そういう意味でもいい時代になったなーと実感。
あれ、1日に20台とか運ぶとマジで腰がヤバイんだよねー・・・若かったなぁ。
後はこれも個人的な体験からですが、3Dモデリングを担当するデザイナさんとか
だとブース内に複数のPCと複数のモニタを置く場合もあるのですが、日本国内と
して考えるならば、省スペースのメリットも外せないと思うな。
#テクスチャを通常のPCで作成(Photoshopとかで)、ワークステーションにて
#モデリング(SoftImage XSI)とかだと2セット置く可能性がある訳で。
個人的意見(感想)で証明ソースもないけどIDで。
Re:古めの記憶ですが (スコア:1, 参考になる)
>FPDでは色合いが違うように見えるとか言われかねないと思いますねぇ。
PCゲームの製作会社にいますけど、少なくとも私が関わってる作品では、液晶での表示も考えて作ってます。
作業環境のCRTではハッキリ見える絵の細部も、安い液晶だとつぶれて見えなかったりします。
そういう時は、その部分は書き直ししてもらいます。
紙への出力などの場合、CRTか高価な専用液晶が必要でしょうけど、出力先が安価な液晶ばかりならば、製作側も安価な液晶で十分かもしれません。
この先数年したら、CRTのユーザーはほとんどいなくなるでしょうから、PCゲーム製作にはCRTいらなくなる予感。
Re:古めの記憶ですが (スコア:0)
一方、液晶は角度が変わると色や階調が…
サイズの大きな安物を近くで見ると、中心と周辺で既に違う色に見えたりする。
もちろん液晶の性能次第でかなりマシになるけれど。
Re:古めの記憶ですが (スコア:0)
> FPDでは色合いが違うように見えるとか言われかねないと思いますねぇ。
ケータイのカメラあたりだと、撮ったケータイで見るせよ、
PC に転送して見るにせよ結局 LCDという場合がほとんどなので、
色合いのチューニングも LCDに併せてやってるとか聞いたことあります。
言いたい事はわかるけど (スコア:0)
Re:言いたい事はわかるけど (スコア:2, 興味深い)
片方は液晶で線画用、片方はCRTで着彩用。
ウィンドウをそれぞれの画面の表示領域に移動させなきゃならない手間はありますが。
メインで使ってるのはCRT。
今後は解像度の高いCRTは手に入りにくくなりそうなのが辛いところ。
中古でもいいやつはあるけど……気持ち的にやっぱり新品がいいです。
#ディスプレイに映ったエロゲの女の子に○射したことがあると告白した後輩よ・・・お前のせいだ
#もう二度と中古品が買えなくなったじゃないか
Re:言いたい事はわかるけど (スコア:0)
「世の中のあらゆる中古品は、男子がオナニーした後の手でそのまま触ったりしている」
と思っているので、そういう意味で気にならないですね。
さすがにガビガビになってたりシミが付着しているエロ本には抵抗を感じますが…。
Re:言いたい事はわかるけど (スコア:1)
女子がオナニーした後の手でそのまま触ったりした中古品だったら良いなぁ。
TomOne
Re:言いたい事はわかるけど (スコア:0)
-- A.C., nothing more, nothing less.
Re:言いたい事はわかるけど (スコア:0)
右翼でも左翼でも最低の人間の類という意味では一致して、
気持ちわるいことには違いありません。
#人のオナニーにつっこみ入れる私も相当アレだけど。
デザイン分野でもLCDへ (スコア:0)
にしてしまったところある訳ですが。高過ぎるなら、ColorEdge CG211 [eizo.co.jp]
という選択肢もあります。どちらも動画には向きませんが、色は良いですし、CRTでは
CRT自体の個体差でキャリブレーションでは難しかった色の統一が出来るようです。
Re:デザイン分野でもLCDへ (スコア:0)
画質に関連してCRTよりも良いのは、キャリブレが楽、と言う点だけですね。
設置スペースや重量等の、表現力に関係ないメリットのほうが大きかったのでは?
#社内だけでいくら統一しても、ナンセンス。
#クライアントも社内に居て、納品(最終出力)先も統一されたLCDだ、というなら別ですが。
Re:デザイン分野でもLCDへ (スコア:0)
制作すると無駄な作業をせずに済むので効率が上がるのはよくわかる。
CRTの個体差はキャリブレーションでは克服出来ない。直線を直線と
表示出来ないのは、歪みが必ずあるCRTの欠点。CRTでは滲むことも
輝度ムラが大きいことも、正確な色が表示出来ない理由。
Re:デザイン分野でもLCDへ (スコア:0)
どの程度で良しとするのかという妥協点の違いでしかないのです。
また、複数のモニタを同じ状態に調整する事と、1台のモニタをベストな状態にする事は全く別です。
数十台のLCDをほぼ同じ発色にしようとすれば妥協点はさらに低くなりますが、
それでもグループで作業する場合には大きなメリットがあるということですね。
しかし、重要なのはあくまでも納品する時の最終出力とのマッチングであるはずです。
CRTでなければマッチングできないと言われ続ける現場もあれば、
LCDで必要十分な分野もあるという事でしょう。
結局どこにメリットを求めてどこまで妥協できるかという事でしかありません。