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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
ミスマッチ (スコア:2, 興味深い)
任天堂が勝てたのではなく任天堂以外は経営的、戦略的、方針的に間違えてるだけでしょうね。
販売方法として高い製品を買わせてるのは終ってますね。
サイクルが短くなってますから販売価格と製品コストの差を縮めるべきですね
成功したのがPS2の時はDVDの需用に釣られてうまくいっただけで
もし、DVD特需がPS2の時になかったと考えると360、PS3は同じだった気がします。
そもそもゲーム機を考えてみるとあまり高性能である必要性はあるのかと思います。
今迄の流れていうとゲームセンタ−と文化を潰し、結果全てを潰し何も残らなかった。
ネットワークによる便利さの裏にゲームとしての目的が薄れていった感じがそこにありますね。
現状はWii程度の性能でもう十分
変な人たちは無駄に性能がどうのこうの言ってますけど
画面で差はないですし違ったとしても解像度かオブジェクト数の差でしかない。
おそらく今後MSかソニーのどちらからは撤退するでしょうね。
Re:ミスマッチ (スコア:1)
暇つぶしにパズルゲームやるのとか、時間の無駄だと思うしね。だからDSとかPSPのような携帯ゲームの存在意義も良くわからないしね。
ハード性能バリバリ見せて欲しいワケよ。そうじゃなきゃゲーム機の魅力がない。PS3は今後に期待、360と良い感じにライバル関係になってくれればよい。
で、Wiiは……正直どうでもいいです。たとえ売れててもね。
Re:ミスマッチ (スコア:1)
すいません、PlayStation3のおかげでUnrealTournament2007(今はUnrealTournament3)の発売が大幅に遅れて「迷惑」してるんですが。
まあ去年三月の発売が何とか年末に発売に漕ぎ着けたって言う時点でハード性能云々なんてチャンチャラ可笑しいんですがね。
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Re:ミスマッチ (スコア:0)
Re:ミスマッチ (スコア:1)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11102
以上。
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